2000.03.23 (Thu)
用語解説スロット
RT
リプレイタイムの略。通常時にリプレイが揃いやすくなりコイン持ちがアップする。演出用やボーナス成立後等、数ゲームだけリプレイ確率が上がる場合は、「プチRT」などと呼ぶ。
AT
アシストタイムの略。普段同時に狙えない子役などの成立をナビしてくれ、通常時のコイン持ちがアップする。
ART
アシストリプレイタイムの略。ATとRTが同時に発動する状態で、コイン持ちが大幅にアップし、大抵の場合は増える。
CZ
チャンスゾーンの略。RTやARTの突入率がUPしてる状態などを指すことが多い。
G
ゲームの略。主にゲーム数を指す時に使う。
100G→100ゲーム
K
キロの略。1000という意味で、主に金額を表す時に使う。
1Kで30回転回せる→1000円で30回転回せる。
機械割り
確率通りに引いた場合の理論上のコインの増減を数値化したもの。例えば機械割り110%の台に、メダルを1000枚投入すると、理論上1100枚還って来る(+100枚)。機械割が100%を越えてる台は理論上打てば打つほどメダルが増える。
フラグが立つ・成立している
「内部で成立している状態」の事で、レバーを叩いた時、ある役を揃える権利を得てる状態。例えばBIG確定の状態を、「BIGが成立している」「BIGのフラグが立っている」などという。スイカを狙えばスイカが揃う状態は「スイカのフラグが成立してる」などという感じで使う。
重複
同時に成立している事。例えば「ボーナス重複スイカ」が成立すると、ボーナスを狙えばボーナスが、スイカを狙えばスイカが揃う
単独
重複していない事。
同一フラグ
見た目の絵柄は違うが、内部的には同じ役として処理されているもの。例えば「ベルとオレンジが同一フラグ」の場合、ベルを狙うとベルが、オレンジを狙うとオレンジが揃う。内部的な意味は違うが結果的には重複と同じようなもの。
合算
合計とか、合わさったという意味で、例えばBIGが「赤七」と「青七」の2種類有る場合、「BIG合算」というのは、「赤七と青七両方を足した確率」を指す。
赤七確率 1/400
青七確率 1/400
BIG合算 1/200 (1/400+1/400)
という感じ。
入賞
実際に役が揃う事。スロットは「入賞」して、はじめてコインが出てくる。
取りこぼし(外し)
入賞とは逆に、成立した役が揃わない事。ミスで揃わない時は「取りこぼし」
わざと取りこぼす事を「外し」とか「外す」という。
パンク
「終了」の意味。RTが終わる事を、RTがパンクする。という風に使う。
パンク役
ある役が成立した際に、RTやボーナスが終了するタイプの機種で。その終了役の事。例えば「チェリーが揃うとRTが終了する機種」の場合、チェリーを「RTパンク小役」という風に呼ぶ。
目押し
特定の絵柄を狙う事
ビタ押し
特定の絵柄を1コマ単位で狙う事
リール制御
リールは、押した瞬間止まってる訳ではなく、実際は、押した位置から0〜4コマ滑って止まる。この何コマ滑るか?は成立しているフラグによってあらかじめ決められており、成立してる役を出来る限り引き込み、成立してない役は避けられるようになっている。このリールの動きの事をリール制御と言う。
順押し
左→中→右の順でリールを止める事
ハサミ打ち
左→右→中の順でリールを止める事
中押し
中リールを最初に止める事
右押し(逆押し)
右リールを最初に止める事。
逆ハサミ
右→左→中の順でリールを止める事
DDT(KKK)
子役を全て入賞させながら打つ事。または機械割を最も高くする打ち方や、最善の打ち方の事。
フリー打ち(適当押し)(オヤジ打ち)
適当に何も狙わず、ストップボタンを押すこと。
リプレイタイムの略。通常時にリプレイが揃いやすくなりコイン持ちがアップする。演出用やボーナス成立後等、数ゲームだけリプレイ確率が上がる場合は、「プチRT」などと呼ぶ。
AT
アシストタイムの略。普段同時に狙えない子役などの成立をナビしてくれ、通常時のコイン持ちがアップする。
ART
アシストリプレイタイムの略。ATとRTが同時に発動する状態で、コイン持ちが大幅にアップし、大抵の場合は増える。
CZ
チャンスゾーンの略。RTやARTの突入率がUPしてる状態などを指すことが多い。
G
ゲームの略。主にゲーム数を指す時に使う。
100G→100ゲーム
K
キロの略。1000という意味で、主に金額を表す時に使う。
1Kで30回転回せる→1000円で30回転回せる。
機械割り
確率通りに引いた場合の理論上のコインの増減を数値化したもの。例えば機械割り110%の台に、メダルを1000枚投入すると、理論上1100枚還って来る(+100枚)。機械割が100%を越えてる台は理論上打てば打つほどメダルが増える。
フラグが立つ・成立している
「内部で成立している状態」の事で、レバーを叩いた時、ある役を揃える権利を得てる状態。例えばBIG確定の状態を、「BIGが成立している」「BIGのフラグが立っている」などという。スイカを狙えばスイカが揃う状態は「スイカのフラグが成立してる」などという感じで使う。
重複
同時に成立している事。例えば「ボーナス重複スイカ」が成立すると、ボーナスを狙えばボーナスが、スイカを狙えばスイカが揃う
単独
重複していない事。
同一フラグ
見た目の絵柄は違うが、内部的には同じ役として処理されているもの。例えば「ベルとオレンジが同一フラグ」の場合、ベルを狙うとベルが、オレンジを狙うとオレンジが揃う。内部的な意味は違うが結果的には重複と同じようなもの。
合算
合計とか、合わさったという意味で、例えばBIGが「赤七」と「青七」の2種類有る場合、「BIG合算」というのは、「赤七と青七両方を足した確率」を指す。
赤七確率 1/400
青七確率 1/400
BIG合算 1/200 (1/400+1/400)
という感じ。
入賞
実際に役が揃う事。スロットは「入賞」して、はじめてコインが出てくる。
取りこぼし(外し)
入賞とは逆に、成立した役が揃わない事。ミスで揃わない時は「取りこぼし」
わざと取りこぼす事を「外し」とか「外す」という。
パンク
「終了」の意味。RTが終わる事を、RTがパンクする。という風に使う。
パンク役
ある役が成立した際に、RTやボーナスが終了するタイプの機種で。その終了役の事。例えば「チェリーが揃うとRTが終了する機種」の場合、チェリーを「RTパンク小役」という風に呼ぶ。
目押し
特定の絵柄を狙う事
ビタ押し
特定の絵柄を1コマ単位で狙う事
リール制御
リールは、押した瞬間止まってる訳ではなく、実際は、押した位置から0〜4コマ滑って止まる。この何コマ滑るか?は成立しているフラグによってあらかじめ決められており、成立してる役を出来る限り引き込み、成立してない役は避けられるようになっている。このリールの動きの事をリール制御と言う。
順押し
左→中→右の順でリールを止める事
ハサミ打ち
左→右→中の順でリールを止める事
中押し
中リールを最初に止める事
右押し(逆押し)
右リールを最初に止める事。
逆ハサミ
右→左→中の順でリールを止める事
DDT(KKK)
子役を全て入賞させながら打つ事。または機械割を最も高くする打ち方や、最善の打ち方の事。
フリー打ち(適当押し)(オヤジ打ち)
適当に何も狙わず、ストップボタンを押すこと。
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