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2005.11.10 (Thu)

ヤッターマン 

基本ゲーム性
天井A=ルーレット&ART間700はまりで次回ルーレットはART確定
天井B=ルーレット9連続失敗で次回ルーレットはART確定

ボーナス+ARTタイプ

ART「ビックリドッキリラッシュ」は50G=1セット。

ART性能=1Gあたり2.0枚増

ボーナス合算
設定1:1/160
設定2:1/154
設定3:1/148
設定4:1/143
設定5:1/138
設定6:1/134


機械割
設定1:97.0%
設定2:98.0%
設定3:100.0%
設定4:103.0%
設定5:107.0%
設定6:112.0%
*メーカー発表の暫定値

看破要素
通常時、ART直撃率合算(「中段チェ」「赤七揃い」での当選は除く)
設定1:1/5793
設定2:1/4170
設定3:1/3597
設定4:1/2039
設定5:1/1157
設定6:1/871

レア小役以外でボーナス成立合算
設定1:1/3449
設定2:1/3277
設定3:1/2341
設定4:1/2185
設定5:1/1820
設定6:1/1598
*単独ボーナスに設定差があるが、現実的には「リプ同時」「共通ベル同時」が単独と見分けが困難のため、上記はそれらも含めたレア小役以外でのボーナス成立全ての合算

通常時の打ち方
左リール赤七についてるチェリーを上中段に目押し。スイカ出現は中右青BAR狙い。

【左リール中段チェ停止時】
・中段チェ確定

【左リール角チェ停止時】
・強チェ=右の中段にリプ非停止
・弱チェ=右の中段にリプ

【左リール下段BAR停止時】
・チャンスリプレイ=「リプ・リプ・赤七orスイカorブランク」

【左リール上段スイカ停止時】
・チャンス目=スイカはずれ

*スイカに強弱は無し



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