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2004.09.05 (Sun)

戦国BASARA3 

基本ゲーム性
天井A=ボーナス&ART間996はまりでART確定
天井B=ボーナス間1598はまりで決戦モード+夜バサラフィーバー確定
天井C=レア小役間最大200GはまりでCZ単騎特攻確定(50~200Gのどこかが天井となる)
*疑似遊戯(チェリーの連続)は店内のデータが進まないことが多いが、天井へのカウントダウンは有効
*プッシュボタン長押しで正確なハマり数の確認可能
*天井Aは稀に32Gor96Gが天井になることもある

1ライン機=上段のみ

ART「BASARAフィーバー」は40G=1セット。セット管理&継続タイプ
*徳川家康=上乗せに当選しにくいが当選するとでかい
*石田光成=上乗せに当選しやすいが乗せは小さい

ART性能=1Gあたり2.2枚増

疑似ボーナス
・BIG(BASARAボーナス)=ベルナビ20~100回
・REG(武将ボーナス)=ベルナビ8回

機械割
設定1:97.1%
設定2:98.8%
設定3:101.0%
設定4:105.9%
設定5:108.0%
設定6:113.3%
*メーカー発表の暫定値

看破要素
弱チェでボーナス当選率
設定1:1/200
設定2:1/133
設定3:1/100
設定4:1/67
設定5:1/57
設定6:1/40
*ART中はノーカウント

強チェでボーナス当選率
設定1:1/20.0
設定2:1/18.2
設定3:1/16.7
設定4:1/14.3
設定5:1/12.5
設定6:1/10.0
*ART中はノーカウント

中段チェでボーナス当選率
設定1:1/4.0
設定2:1/4.0
設定3:1/4.0
設定4:1/3.3
設定5:1/3.0
設定6:1/2.5
*ART中はノーカウント

弱スイカでボーナス当選率
設定1:1/6.7
設定2:1/6.3
設定3:1/5.9
設定4:1/5.0
設定5:1/4.3
設定6:1/4.0
*ART中はノーカウント

弱チェで単騎特攻突入率
設定1:1/100(1/25)
設定2:1/67(1/22)
設定3:1/50(1/20)
設定4:1/40(1/18)
設定5:1/33(1/15)
設定6:1/29(1/14)
*()内は高確時

強チェで単騎特攻突入率
設定1:1/6.0(1/3.3)
設定2:1/5.7(1/3.0)
設定3:1/5.4(1/2.9)
設定4:1/4.4(1/2.4)
設定5:1/4.0(1/2.3)
設定6:1/3.3(1/2.2)
*()内は高確時

夜ART移行率
設定1:1/20.0
設定2:1/20.0
設定3:1/14.3
設定4:1/13.3
設定5:1/12.5
設定6:1/10.0
*毎セット上記確率で抽選
*3セット目は全設定1/5、7セット目は全設定1/3で夜になるのでノーカウント
*液晶で完全に夜ARTを確認できるかは調査中

その他
・戦刻ブースト中の特殊上乗せが+60だと設定6確定
*特殊上乗せ(ボタン停止毎に上乗せ告知が発生するパターン)
・ボーナス終了画面が「家康と三成が激突する画面(congratulations)」で設定5以上確定

通常時の打ち方
変則押しはペナルティーがあるので左第一停止厳守

左リール紫BARについてるチェリーを上中段に目押し。スイカ出現は中右スイカ狙い。

角チェリー時強弱を見極めたい場合は右リールに金BAR狙い

【左リール中段チェ停止時】
・中段チェ確定

【左リール角チェ停止時】
・強チェ=3連チェ
・弱チェ=上記以外

【左リール下段BAR停止時】
・共通ベル=右下がりベル
・弱BASARA目=リプ・リプ・ベル

【左リール上段スイカ停止時】
・強スイカ=平行揃い
・弱スイカ=斜め揃い
・強BASARA目=ベル・ベル・チェorBAR
・弱BASARA目=ベル・ベル・リプ

【左リール中段スイカ停止時】
・強スイカ確定

ART抽選について
・BASARAボーナス中
赤七揃いでART確定

・武将ボーナス中
レア子役などでART抽選あり
*背景が、青<緑<赤<金の時に子役を引くほどチャンス

・通常時
レア子役成立時に「ボーナス」「ART直撃」「CZ」の抽選あり
*1回の契機で3つとも当選する可能性あり
*チェリー5連続はART直撃確定

【チェリーコンボ】
BASARA目停止の次Gからは、リプレイが揃うまでチェリーが連続し、普通のチェリーと同等の抽選を受けれる
*内部的にはフリーズによる疑似遊戯

【チェリーストック】
チェリー成立時はチェリーストック抽選が行われ、当選時は液晶左下にストック。ゲーム数が0になると放出される
*放出ゲームは内部的にフリーズによる疑似遊戯

【CZ(単騎特攻)】
レア子役の一部で突入、最低20G継続し、この間の子役でポイント抽選が行われ最終的に溜まったポイントでART抽選

【CZ(一触即発)】
斜めリプレイで突入。10or20G継続で、「ベルの1/5」「弱子役の1/2」「強子役」などでART当選
*夜一触即発中にART当選すれば夜ART

・上乗せ
【武将バトル】
レア子役などで突入抽選、バトル勝利でセット上乗せ確定

【決戦モード】
ART終了時の6~7%で突入。1セット=40G、60~80%継続のART。上乗せは普通のARTと同じ
*16連以上すると次回天国(100G以内のART)確定

【戦刻ブースト】
チェリーの連続で突入抽選される。10or20or30歩継続、1歩ごとに2~10Gの保障があり、保障終了後のリプレイで1歩消化。滞在中は上乗せ抽選が優遇

【連撃乱舞】
BAR揃いで突入。
・家康=カウントアップ
・三成=レバーON毎
で上乗せ数を決定

・引き戻し
天国モードに移行すると、最大96G+前兆経由でARTに当選

通常時の状態について
「低確」「高確」が存在。上位モードほどCZ&ボーナス&ART抽選が優遇される

ボーナス後、ART後は必ず高確スタート

通常時のモードについて
「通常A」「通常B」「天国A」「天国B」が存在。上位モードほど規定G数消化によるART当選や次回モードが優遇される

【モード移行率】
通常AでのBIG終了後
*通A:通B:天A
設定1=84:15:1
設定2=78:20:2
設定3=84:15:1
設定4=78:20:2
設定5=81:17:1
設定6=71:24:5
*天Bへの移行は0.02~0.05%

通常BでのBIG終了後
*通B:天A
設定1=90:10
設定2=85:12
設定3=90:10
設定4=85:15
設定5=88:12
設定6=75:25
*天Bへの移行は0.2~0.4%

天国A&BでのBIG終了後
全設定同じモードのループ確定

通常AでのREG終了後
*通A:通B:天A:天B
設定1=78:19:3
設定2=65:28:6
設定3=78:19:3
設定4=65:28:6
設定5=72:24:4
設定6=54:36:10
*天国Bへの移行は0.1%

通常BでのREG終了後
*通B:天A:天B
設定1=85:15
設定2=75:25
設定3=85:15
設定4=75:25
設定5=85:15
設定6=75:25
*天国Bへの移行は0.3~0.5%

天国A&BでのREG終了後
全設定同じモードのループ確定

通常AでのART終了後
*通A:通B:天A
設定1=87:12:1
設定2=80:17:2
設定3=87:12:1
設定4=80:17:2
設定5=83:15:2
設定6=71:24:5
*天Bへの移行は0.01~0.06%

通常BでのART終了後
*通A:通B:天A
設定1=81:14:2
設定2=77:14:10
設定3=81:14:5
設定4=72:18:10
設定5=74:19:7
設定6=64:21:15
*天Bへの移行は0.01~0.06%

天国AでのART終了後
*通A:通B:天A
設定1=68:17:15
設定2=63:27:10
設定3=68:17:15
設定4=63:27:10
設定5=65:22:13
設定6=52:28:20
*天Bへの移行は0.2~0.5%

天国BでのART終了後
*天A:天B
奇数設定=33:67
偶数設定=67:33

ART中の状態について
「昼」「夜」が存在。上位モードほど上乗せ抽選が優遇される

設定変更について
【天井】
変更するとリセットされる 

【状態】
変更の場合は必ず高確スタート

【モード】
変更の場合は
奇数設定=7.5%
設定2.4=10%
設定6=15%
で天国スタート
*天国=96G+前兆でART確定




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