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2004.04.28 (Wed)

キン肉マン 夢の超人タッグ編 

(振り分け変動タイプ)
(バトルタイプ)

潜伏タイミング
・通常時に出玉無し確変を引いた時
・通常&潜伏時に4R確変を引いた時の一部
・電サポ中出玉無し確変を引いた時の一部

MAXのゲーム性
通常時に出玉無し確変を引くと必ず潜伏。潜伏中に再び出玉無し確変を引いた場合は電サポ有りに移行。

またへそで4R確変を引いた場合電サポ無しで潜伏する事があるので初当たり4R後の即止めは注意

電チューでの出玉無し当たりでも電サポ10回で潜伏となる事があるので、時短抜けも即止め注意

*全ての潜伏パターンにおいて、潜伏中でも液晶は通常画面に戻る事がある

デジハネのゲーム性
通常時と確変中の大当たり確率がほぼ同じのため、潜伏に意味はなく非電サポ時はいつやめてもOK



朝一ランプ
調査中



J

大当たり確率
1/397.2

確変中当たり確率
1/47.6

賞球数
3&15

時短
0or10回
*へそ4R通常後は時短なし、電チュー突通後は10回

振り分け
へそ
13R確変 5.5%
8R確変 2.0%
7R確変 52.0%
6R確変 4.0%
4R確変 7.5%
4R確変(潜伏)1.0%
初回潜確 5.0%
4R通常 23.0%
(実質確変) 75.8%

チューリップ
16R確変 66%
8R確変 1%
6R確変 2%
4R確変 4%
突確 3%
突確(10回)1%
突通 23%
(実質確変) 76.0%

ガセ小当たり
1/439

出玉 
2120~2200(16R)

等価ボーダー
1K=17.0~17.6回転

参考:
16Rの出玉1回分で、149.3回転が等価ボーダー
*1Rあたり9.33回転




A1

大当たり確率
1/99.9

確変中当たり確率
1/99.8

賞球数
3&2&10

時短
0or10or90回

振り分け
へそ
15R(無限)3%
6R(90回)46%
6R(10回)31%
6R(無し)15%
突確(無限)5%

チューリップ
15R(無限)14%
15R(90回)36%
6R(無限)9%
6R(90回)41%

ガセ小当たり
1/500

出玉 
440~480(6R)

等価ボーダー
1K=16.6~18.1回転

参考:
6Rの出玉1回分で、31.8回転が等価ボーダー
*1Rあたり5.31回転


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