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2003.02.04 (Tue)

魁!!男塾 天桃五輪大武會編 

基本ゲーム性
ARTのみ
天井=通常時1499G消化でART確定(前兆中の到達でもOK)
*天井ARTはゲーム数消化後に「魁!!乱打極」が発生(乱打極の継続率は普通に当選した時と同じ振り分け)

1ライン機=中段のみ

ART「魁!!ラッシュ」は40G=1セット。継続率タイプ
*連荘は一旦潜伏を経て発動(ART終了後BETで予選→決勝→ARTが、継続パターン)
*継続率は「0%」「10%」「67%」「80%」の4種(ほぼ0%が選ばれるので基本単発)

ART性能=1Gあたり2.8枚増

機械割
設定1:96.8%
設定2:98.3%
設定3:99.8%
設定4:103.4%
設定5:108.7%
設定6:113.8%
*メーカー発表の暫定値

看破要素
通常時子役5種合算「弱チェ」「強チェA」合算
設定1:1/31.8
設定2:1/31.2
設定3:1/30.6
設定4:1/30.0
設定5:1/29.4
設定6:1/28.9
*「弱チェ」「強チェA」「弱スイカ」「強スイカ」「チャンスリプ」の合算

通常時の打ち方
変則押しはペナルティーがあるので左第一停止厳守

左リールBARについてるチェリーを上中段に目押し。スイカ出現は中右に蒼龍狙い。

チェリー出現時、強弱を見分けたい場合は中リール右リールにBAR狙い
*確定役を見分けないなら右リールだけ狙えばOK

【左リール中段チェ停止時】
・中段チェ確定

【左リール角チェ停止時】
・強チェA=3連チェor単チェ
・強チェB=単チェの際に8枚の払い出し
・弱チェ=2連チェ
・確定役=BAR揃い

【左リール下段BAR停止時】
・ベルリプレイ=右下がりベル
・チャンスリプレイ=リプレイテンパイハズレ

【左リール上段スイカ停止時】
・強スイカ=右下がり「スイカ・スイカ・蒼龍」
・弱スイカ=スイカ揃い(ライン問わず)
・蒼龍スイカ=スイカハズレ

【左リール中段スイカ停止時】
・強スイカ=子役ハズレ
・蒼龍スイカ=蒼龍揃い

【その他】
フリーズ発生時は全リール赤七狙い(確定役)


ART中の打ち方
ART中もナビ非発生時の変則押しにペナルティーがある模様なので注意

ART抽選について
・通常時
レア子役で「直撃」「CZ(天桃五輪)」の抽選あり
*決勝中のレア子役も「直撃」「CZ」の抽選は行われるが、下記よりCZ当選率は低くなり、直撃率は若干上がる

【直撃】
・「BAR揃い」「赤七揃い」「中段チェ」は状態問わず直撃確定
・超高確時は「強スイカの1/2」「強チェの1/4」でも直撃する

【決勝当選率】
*決勝当選時のさらに67%でART当選となる(決勝に当選した時点でARTの当否も確定している)
*蒼龍スイカは状態問わず決勝確定

・通常A&B滞在時は、主に「強チェの13~17%」「強スイカの33%」で当選する程度

・高確滞在時は、主に「強チェの55~60%」「強スイカの80%」「弱スイカの4~10%」「チャンスリプの25~33%」等で当選

・超高確時のレア子役は直撃か、決勝確定。リプ&ベルでも1/100で当選

・上乗せ
レア子役で「G数直乗せ」「江田島チャレンジ」のダブル抽選あり。また宝玉をストックした際「極」か「桃」なら「魁!!乱打極」となり、プッシュボタン連打毎に1Gを約99%の継続率に漏れるまで上乗せする
*プッシュ長押しでオート、1BETボタンで一発告知にすることも可能(期待値は連打と同等)

【直乗せ】
「赤七&BAR揃い」「中段チェ」「蒼龍スイカ」「強チェ」「弱チェの1/3」「強スイカの1/2」「弱スイカの1/10」等で上乗せ
*宝玉ストックこみの数値

【乱打極】
・伊達=30G保障+98.6%継続
・邪鬼=50G保障+99.3%継続
・桃=70G保障+99.5%継続
・J=100G保障+98.6%継続
・飛燕=200G保障+99.3%継続
・虎丸=300G保障+99.5%継続

【江田島チャレンジ】
「赤七&BAR揃い」「中段チェ」「蒼龍スイカ」「強チェの約1/4」「強スイカの約1/2」「弱スイカの約1/4」「チャンスリプの約1/2」等で突入。江田島揃いのチャンス。江田島が揃えば宝玉のストックか、「江田島爆撃モード」へ移行する(ダブル揃いは江田島爆撃確定)
*江田島が揃うかどうかは先に決まっており55%で成功のナビが発生し、45%で失敗のナビが発生する(赤七・中段チェ・蒼龍スイカでの突入は100%)
*江田島揃い時の1/40でダブル揃い

【江田島爆撃モード】
10G間の上乗せ特化ゾーン。子役で直乗せor宝玉確定(江田島揃いは宝玉確定)
*10G消化時に5G延長されるパターンあり
*江田島揃い=1/2.3

【エンディング】
ART1500G以上消化でART終了した際に発生するエンディング中のレア子役は決勝抽選となる。主に「強スイカの33%」「強チェの13~17%」等で当選

・引き戻し
継続抽選に当選すれば、潜伏経由でARTに復帰する
*継続率は0~80%でほぼ0が選ばれるため、基本的に引き戻しは期待薄

通常時の状態について
「通常A」「通常B」「高確」「超高確」が存在。上位モードほどART抽選が優遇される。レア子役でアップ抽選、ベル&リプレイで転落抽選が行われる
*CZ中のレア子役でも下記抽選は行われる

【通常A滞在時】
「弱チェの33%」「強チェの13%」「弱スイカの53%」「強スイカの13%」「チャンスリプの51~68%」等でアップ
*アップ当選時は大半が通常Bへ移行するが、稀に2段階以上のアップ有り

【通常B滞在時】
「弱チェの33%」「弱スイカの43%」「チャンスリプの51~68%」等でアップ
*アップ当選時は大半が高確へ移行するが、稀に超高確へのアップ有り

【高確滞在時】
「弱スイカの10%」「チャンスリプの1%」で超高確にアップ

【転落】
・通常B滞在時は、リプ&ベルの1/83で通常Aへ
・高確滞在時は、リプ&ベルの1/50で通常AかBへ(振り分けは1/4で通常A、3/4で通常B)
・超高確はG数管理で15G固定(15G消化後の転落先は調査中)

【ART終了時】
・決勝のストックが無い場合は高確以上スタート確定
・決勝のストックが残ってる場合は、通常A:通常B:高確に2:1:2で振り分け

設定変更について
【天井】
変更するとリセットされる

【状態】
変更の場合は
・通常A=25%
・通常B=48%
・高確=25%
・超高確=2%
で振り分けられてスタート

また、変更時は15%で朝一36G目か72G目に決勝当選する 

【液晶】
変更の有無に関わらず電源のオンオフだけで再抽選


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