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2002.09.19 (Thu)

リングにかけろ1ギリシア十二神編 

基本ゲーム性
ARTのみ
天井=通常時1240G消化でART確定(1~1240のどこかで当選となる)
*例外として設定変更時は900Gが天井となる

1ライン機=中段のみ

ART「ブーメランラッシュ」は50G=1セット。継続率タイプ

ART残りが0になると行われる継続バトルで引き分けか勝利で次セット突入。勝利の場合はさらにステージアップが行われる
*ステージアップすればするほど継続率アップ

ART性能=1Gあたり2.0枚増


機械割
設定1:97.1%
設定2:98.6%
設定3:101.7%
設定4:104.6%
設定5:109.7%
設定6:114.7%
*シミュレート値

看破要素
通常時、左第一ベル
設定1:1/109
設定2:1/106
設定3:1/102
設定4:1/99
設定5:1/96
設定6:1/91

通常時弱チェ
設定1:1/116
設定2:1/110
設定3:1/110
設定4:1/105
設定5:1/105
設定6:1/100

通常時スイカ
設定1:1/122
設定2:1/122
設定3:1/115
設定4:1/115
設定5:1/109
設定6:1/105

非天国モードの「低確」「通常」滞在時「左第一ベル」or「弱チェ」or「スイカ」でCZ当選率
奇数設定:1/約2000
設定2:1/769
設定4:1/256
設定6:1/128
*高確中や、天国モード中はノーカウント

非天国モードの「低確」「通常」滞在時「チャンス目」or「チャンスリプ」でCZ当選率
奇数設定:1/8.0
設定2:1/5.3
設定4:1/5.0
設定6:1/4.0
*高確中や、天国モード中はノーカウント

(超)天国滞在時、CZ経由でART当選の際「影道最終試練」突入率
設定1:1/9.1
設定2:1/12.2
設定3:1/5.8
設定4:1/9.1
設定5:1/3.4
設定6:1/5.8

その他
・上乗せG数が「6」だと設定6確定
・上乗せG数が「331」だと設定4以上確定

通常時の打ち方
変則押しはペナルティーがあるので左第一停止厳守

左リールBARについてるチェリーを上中段に目押し。スイカ出現は中右BAR狙い。

チェリー出現時、強弱を見分けたい場合は右リールにボーナス絵柄狙い

・中段チェ=左の中段にチェリー停止

・強チェ=角チェ+右の中段にボーナス
・弱チェ=強チェ以外の角チェ

・チャンス目=中段「リプ・ベル・ベルorスイカ」「スイカハズレ(中段にベルテンパイハズレの形)」

・チャンスリプレイ=中段「リプ・リプ・チェorスイカ」「スイカテンパイハズレ」

・左第一ベル=スイカまで滑って揃うベル
・共通ベル=右下がりベル

*スイカに強弱は無し
*7揃い役(1枚)という激レア役も存在(1/32768で成立)

ART抽選について
・ART発動時
ART発動時の一部で「影道最終試練」に突入。準備中が上乗せゾーンになる
*突入リプ入賞で終了(成立時の2/3で回避)
*突入リプは炎(1~5個)の数だけ回避ナビが出る。

影道最終試練は主に「(超)天国滞在時にCZ経由でART当選した時の11~30%」で突入する程度で、それ以外からのART当選パターンでの突入は稀

・通常時
「レア子役による直撃当選」「CZクリア」「規定G数消化」で当選する

【直撃】
「中段チェ」「7揃い」はART確定、その他天国滞在時は「強チェ、チャ目、チャンスリプの1/5(1/2)」で直撃する
*()内は高確時
*非天国滞在時は「中段チェ」「7揃い」以外で直撃する事は滅多に無い

【CZ】
レア子役の一部で、CZ「影道の塔」に突入。20G間継続し100人撃破でART(ハズレ以外で必ず5人以上撃破する。ハズレでも1/10で5人以上倒す)

CZ前兆中は新たなCZの抽選が無い代わり、レア子役が成立すると内部的に10人以上を撃破してる(見た目で撃破人数の判断は不可能)

以下CZ当選率
*単位は%
*通常+低:通常+高:天国+低:天国+高
*0表示は1%未満
*低確と通常は同じ当選率

・弱チェ
全設定:0:5:3:20

・スイカ
全設定:0:20:20:50

・強チェ
奇数設定:25:75:33:75
偶数設定:33:75:33:75

・チャンス目&チャンスリプ
奇数設定:13:50:33:75
設定2:19:50:33:75
設定4:20:50:33:75
設定6:25:50:33:75


その他
・左第一ベルでも稀にCZ当選あり


【規定G数】
規定G数の振り分けは滞在モードで変化

・上乗せ
レア子役による「G数の直乗せ」「激闘モード」の抽選あり
*ダブル抽選なので一回の子役で2つとも当選する事もある

【直乗せ】
「中段チェ」「強チェ」「チャンス目」「ハズレ」「弱チェの1/10」「スイカの1/33」等で上乗せ
・直乗せは10~333G

【激闘】
「強チェの1/4」「チャンスリプの1/4」「チャンス目の1/4」「弱チェの1/32」「スイカの1/200」で突入
・当選時は最大5Gの前兆を経由して発動
・激闘モードは最低5G続きリプレイ以外で10~333Gの上乗せ確定。また激闘5G目がリプ以外なら激闘自体が5G上乗せされる(5G目リプレイでも継続の可能性あり)

その他、消化中に対戦相手の体力を0にすれば5G間の上乗せゾーン「ウイニングラッシュ」に突入する
*ウイニングラッシュ5G目はリプレイ以外で50G以上の上乗せ確定

・引き戻し
ART終了後ベルをこぼさず50ポイント獲得すると「パンドラチャンス」に突入。パンドラ中は全子役で上乗せし、獲得したG数でART再開
*パンドラチャンスでのART復帰の場合継続率は引き継がれる
*ポイントは「リプ=1pt以上」「ベル=5pt以上」「レア子役=10pt以上」獲得
*例外としてエンディング中はレア子役でも1ptしか獲得できない事が多い。

通常時の状態について
「低確」「通常」「高確」「超高確」が存在。上位モードほどCZ&ART抽選が優遇される

【低確&通常滞在時、アップ確率】
・強チェ=確定
・弱チェ=1/4
・チャンス目&チャンスリプ=75%
・スイカ=1/2
・左第一ベル=1/8
*モードアップは基本的に1段階ずつだが稀に2段階以上アップする事も有る

【高確→超高確率移行率】
・強チェ=確定
・チャンス目&チャンスリプ=1/8

【転落抽選】
「リプレイ」「ハズレ」の5.4%で行われ、1段階ダウンする
*超高確滞在時のみ6.1%でダウン


通常時のモードについて
「通常A」「通常B」「通常C」「天国」「超天国」が存在。上位モードほど規定G数や天国移行率が優遇される

モードはART終了時に移行。ART中菊姉の歌(女性ヴォーカル)が流れると次回天国以上確定

【天井】
・通常A=1024G
・通常B・C=1240G
・(超)天国=128G

【ゾーン】
モードによりチャンスゾーンが違うので、当たったゲーム数でモードをおおよそ推測可能(規定G数による当たり以外は関係ないので注意)

1~128=天国確定(通常A~Cで128以下が選択されることは無い)
129~192=通常C濃厚
193~256=通常A濃厚
257~320=通常B濃厚
321~384=通常A濃厚
385~416=通常C確定
417~480=通常B濃厚
481~512=通常C確定
513~576=通常A濃厚
577~608=通常C確定
609~672=通常B濃厚
673~704=通常C確定
705~768=通常A濃厚
769~800=通常C確定
801~896=通常B濃厚
897~1024=不明(全モード振り分けられる可能性が結構ある)
1025~1152=モードC確定
1153~1240=モードBかモードCのどちらかが確定

【モード移行率】
*自力でART当選(CZ解除or直撃)した場合はモード移行率が優遇される(天国に行かなかった場合通常B以上への移行確定、すでに天国以上での自力当選は天国ループ確定)
*天国移行までモードが下がることは無い

*単位は%
*0表示は1%未満

・モードAでのART終了後(G数当選)
*A:B:C:天:超天
設定1:60:20:1:20:0
設定2:50:35:0:15:0
設定3:55:20:1:25:1
設定4:37:37:1:25:0
設定5:37:20:3:39:1
設定6:25:25:1:50:1

・モードAでのART終了後(自力当選)
*B:C:天:超天
設定1:46:4:50:1
設定2:48:2:50:0
設定3:44:6:48:2
設定4:46:4:50:1
設定5:42:8:47:3
設定6:44:6:48:2

・モードBでのART終了後(G数当選)
*B:C:天:超天
設定1:49:1:50:0
設定2:50:1:50:0
設定3:37:3:60:1
設定4:39:1:60:0
設定5:26:4:70:1
設定6:17:3:80:1

・モードBでのART終了後(自力当選)
*B:C:天:超天
設定1:21:4:75:1
設定2:23:2:75:0
設定3:19:6:73:2
設定4:16:4:80:1
設定5:12:8:77:3
設定6:14:6:78:2

・モードCでのART終了後
天国へ75%、超天国へ25%
*自力当選時は天国50%、超天国50%

・天国でのART終了後(G数当選)
*A:B:C:天:超天
設定1:50: 6:4:40:1
設定2:38:20:2:40:0
設定3:44:10:6:38:2
設定4:36:20:4:40:1
設定5:40:13:8:37:3
設定6:29:25:6:38:2
*自力当選時は天国ループ確定(稀に超天国へ)

・超天国でのART終了後
67%で超天国ループ。33%で天国へ
*自力当選時は超天国ループ確定

継続抽選について
ステージは、竜児<石松<志那虎<河合<剣崎<竜司(2回目)と順番は決まっており、ステージが進めば進むほど継続率が高くなっていく

まずセット開始時に「引き分け抽選」が行われ、これに当選するとその後の展開問わず引き分け以上(継続)が確定する。ステージにより当選率は変化し、ポセイドン20%~ゼウス70%(ステージアップ毎に10%ずつアップ)で当選となる

勝利抽選はART消化中に相手の体力ポイントを削っていればいるほどチャンス。「左第一ベルの1/3」「中or右第一ベルの1/8」「共通ベルの1/50」で1~10のダメージを与えれる(ほぼ1か2)
*弱チェ・スイカ・チャンスリプでも極稀にダメージを与えれる(10ptダメージ確定)
*7揃いは10ptダメージ確定

最終的に
・ダメージ3以下=敗北濃厚
・ダメージ4=13%で勝利
・ダメージ5=25%で勝利
・ダメージ6=50%で勝利
・ダメージ7=67%で勝利
・ダメージ8=75%で勝利
・ダメージ9=88%で勝利
*隠れたダメージ抽選も有るため、見た目上ダメージ5でも内部的にダメージ6に達している時などがある

セット開始時の引き分け抽選にも、ダメージによる勝利抽選にも漏れるとART終了となる
*バトル中は「強チェ、チャ目、ハズレの1/4」などで書き換え抽選あり(敗北の場合は引き分け、引き分けの場合は勝利に書き換え)

継続時は
・勝利(ステージアップ)
・引き分け(ステージはそのまま)
・ウイニングラッシュ突入
の3パターンあり

設定変更について
【天井】
変更するとリセットされる。901G以上が選択されると900Gに書き換え
*朝一901G以上はまると据え置き確定

【状態】
変更すると1/4~1/8で高確以上スタートになる

【モード】
変更すると再抽選される。
・通常A=約50%(33%)
・通常B=約25%(33%)
・通常C=約5%(10%)
・天国=約20%(25%)
・超天国=0.25%(0.25%)
でスタート
*()内は設定4以上の数値

ハイエナ期待値
480Gはまりで設定1でも期待値0

+1000円のラインは620Gはまり

ARTをひくまで打ってART終了後128Gやめ

*ゾーンの関係上
・513Gはまり=710円
・577Gはまり=410円
・705Gはまり=2800円
の期待値になる

*勝率は低く事故待ちのハイエナなので、残り時間に注意(上記数値は閉店までに約3500G回せる状態の数値)

*滞在モード割合を考慮したシミュレート値なので、上位モードが確定しているなら期待値は上記よりアップ


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