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2002.08.01 (Thu)

旋風の用心棒 

基本ゲーム性
ボーナス+ART
天井=ボーナス間1000Gはまりで次回ボーナスまでのARTに突入
*ART中の到達はART終了時点で発動(見た目では継続してるように見える)

1ライン機=中段のみ

ART「旋風チャンス」は36G=1セット。ストック+継続率システム。当選時は最大20G潜伏して発動。

継続率は主に50~90%で、フリーズなどレア契機以外での突入は50%継続がメイン
*一部0.4%継続の特殊なパターンも有り

ARTは「通常時のレア子役」「子役7連続入賞」「BIG中1枚役」「REG中ショートフリーズ+押し順正解」等で抽選されている。

ART性能=1Gあたり1.2枚増

BIG
設定1:1/331
設定2:1/303
設定3:1/317
設定4:1/283
設定5:1/298
設定6:1/265

REG
設定1:1/504
設定2:1/462
設定3:1/475
設定4:1/426
設定5:1/449
設定6:1/400

ボーナス合算
設定1:1/200
設定2:1/183
設定3:1/190
設定4:1/170
設定5:1/179
設定6:1/160


機械割
設定1:97.1%
設定2:98.9%
設定3:100.8%
設定4:105.2%
設定5:110.1%
設定6:115.1%
*メーカー発表の暫定値

看破要素
通常時実質ベル出現率
設定1:1/9.66
設定2:1/9.58
設定3:1/9.50
設定4:1/9.41
設定5:1/9.33
設定6:1/9.25
*押し順ミスの一部でも揃う模様(調査中)

左第一ベル
設定1:1/20.2
設定2:1/20.0
設定3:1/19.7
設定4:1/19.5
設定5:1/19.3
設定6:1/19.1

中・右第一ベル
設定1:各1/10.7
設定2:各1/10.8
設定3:各1/10.9
設定4:各1/11.0
設定5:各1/11.0
設定6:各1/11.1

共通ベル
設定1:1/133
設定2:1/123
設定3:1/115
設定4:1/107
設定5:1/101
設定6:1/95

高確中に「強チェ」「チャンス目」でART当選率
設定1:1/7.6
設定2:1/9.2
設定3:1/5.2
設定4:1/7.6
設定5:1/3.6
設定6:1/5.0
*「超高確中」「ART前兆中」「ART準備中」「ART後のRT中」も上記の確率

旋風の兆し突入率
設定1:1/654
設定2:1/585
設定3:1/545
設定4:1/408
設定5:1/541
設定6:1/315
*モード移行抽選などが有り発生率は荒れるので参考程度に

青頭ボーナス合算
設定1:1/512
設定2:1/423
設定3:1/471
設定4:1/374
設定5:1/434
設定6:1/341
*「青BIG」「青REG」の合算値。赤頭のボーナスはあまり設定差が無く、青頭ボーナスは高設定&偶数設定が成立し易い。

通常時の打ち方
変則押しはペナルティーがあるので左第一停止厳守

左リールBARについてるチェリーを上中段に目押し。スイカ出現は中右スイカ狙い。

*チェリー時のフラグを判別したい場合は、チェリー時中右BAR狙い。

・大KC目=BAR揃い
・中段チェリー=左中段チェリーで払い出し有り
・確定チェリー=BAR非テンパイで右の上下段にチェリー
・強チェリー=BARテンパイで右の上下段にチェリー
・弱チェリー=右の上下段にチェリーなし
・チャンス目A=スイカの大V
・チャンス目B=上段リプレイテンパイハズレ(内部的に「ベル・青七・BAR」の1枚役なので狙えば1枚役が獲れる)
・チャンス目C=左上段スイカ、右下段スイカ、中リールスイカ無しの形
・リーチ目役=中段チェリーで払い出し無し、スイカが滑ってきてチャンス目もスイカも否定
・スイカ=スイカに弱強などの概念は無くフラグは1種類

なお、左中段までスイカが滑ってくるのはボーナス確定(同時成立もあり)

BIG中の打ち方
予告音発生時は逆押しで右中を適当押しして、左に赤七を狙う(1枚役を外す)

フリーズは赤七揃い確定

REG中の打ち方
適当でOK

ART抽選について
・ボーナス成立時
「強チェ」「チャンス目」「中段チェ」「確定チェ」「リーチ目役」のいずれかと同時成立した場合は
設定1:1/7.6
設定2:1/9.2
設定3:1/5.2
設定4:1/7.6
設定5:1/3.6
設定6:1/5.0

で当選となる。但しART中での成立は全設定3~7%程度での当選。

上記役以外での重複でボーナスが成立した場合は1%未満でしか当選しない。

・BIG中
BIG中はフリーズを引くと80%継続以上のART確定

その他1枚役の1/67でもARTに当選する

・REG中
ハズレ成立は80%以上継続のART確定

ベルの1/43で3択フリーズが発生する(一度発生すると残りゲームも必ず発生になる)
*フリーズ時は3択正解でART確定

・通常時
主に「強チェ」「チャンス目」で抽選が行われてる。低確中やその他のレア子役では滅多に当選しない

また、通常時に「スイカ」「チェリー」「チャンス目」を引くと「旋風(嵐)の兆し」に突入することが有る。この間は押し順ナビが出易くなり子役入賞率がアップするためART突入契機の一つ「子役7連続入賞」が起こりやすくなる。旋風の兆し中は子役7連以外も「ハズレ成立」「ボーナス成立」「BAR揃い」等でもART突入する
*転落リプ「ベル・リプ・リプ」は子役の連続にカウントされず、入賞で旋風の兆し終了

???ナビ時は「通常リプ」で継続、「転落リプ」で終了。(突入リプはART確定)

!!!ナビは「スイカ」「チェリー」「チャンス目(1枚役)」で取りこぼしても入賞扱い。

・上乗せ
ART中に「BAR揃い(確定)」「チャンス目の1/4」「強チェの1/4」「弱チェの1/8」「スイカの1/20」を引くと10~300Gの上乗せゾーン「鬼旋風チャンス」or「神旋風チャンス」に突入する(最大3G潜伏して発動)
*バトル中に当選は次セットで発動(非継続バトルで当選した場合は0.4%継続のストックを1つ上乗せし、継続に書き換えられる。)

鬼旋風中は「押し順ベルの1/3」「共通ベル・弱チェ・スイカの1/2」「それ以外の100%(リプレイは除く)」でG数の上乗せ。

神旋風中は「押し順ベルの1/2」「それ以外の100%(リプレイは除く)」でG数の上乗せ。

*内部的に30G未満時は鬼旋風、50G以上は神旋風となっている(60G当選時は鬼10+神50という表示にはなっているが、内部的には60G全て神扱い)


状態について
「低確」「高確」「超高確」「旋風の兆し」が存在。上位モードほどART抽選が優遇される

・低確・高確・超高確間の移行は「BIG(確定)」「REGの15~38%」「弱チェの10~15%」「スイカの2~6%」で1つ上のモードに移行し、「リプレイの18~25%」で1つ下のモードに転落する

・超高確中は旋風の兆しに移行する確率が超激高となり、ハズレでも1/10で移行する(レア子役成立なら40%で移行)

・「強チェ」「チャンス目」はいつ成立しても旋風の兆し移行抽選だけが行われており、低確以外なら40%で移行。低確中の成立は2~6%で移行

・旋風の兆し失敗時はほぼ高確からのスタート(稀に超高確スタート)

・ART終了後は大抵低確からのスタートだが、高確・超高確スタートの事もある。

設定変更について
変更後は、
・ボーナス後と同じ状態からスタート
・天井G数はリセットされる
・ステージは引継ぎ(特殊状態だった場合はランダムスタート)
・低確・高確・超高確の振り分けは
設定1:80:15:5
設定2:80:15:5
設定3:70:23:7
設定4:70:20:10
設定5:65:28:7
設定6:63:22:15
で再抽選されスタート

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