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2002.03.22 (Fri)

GETだ!BILLY 

基本ゲーム性
ボーナスのみ
天井=なし

ボーナスのみの完全告知機(子役同時成立の場合は次G以降のレバーON時、子役非成立の時に告知)。

指をスライドしてストップボタンを押すことが可能。


BIG
設定1:1/279
設定2:1/270
設定3:1/257
設定4:1/244
設定5:1/225
設定6:1/207

REG
設定1:1/428
設定2:1/402
設定3:1/374
設定4:1/347
設定5:1/320
設定6:1/294

ボーナス合算
設定1:1/169
設定2:1/161
設定3:1/152
設定4:1/143
設定5:1/132
設定6:1/121


機械割
設定1:97.4%
設定2:99.6%
設定3:102.3%
設定4:105.5%
設定5:110.0%
設定6:115.2%
*シミュレート値

看破要素
通常時レモン
設定1:1/7.57(1/7.26)
設定2:1/7.49(1/7.18)
設定3:1/7.39(1/7.09)
設定4:1/7.29(1/7.00)
設定5:1/7.19(1/6.91)
設定6:1/7.08(1/6.80)
*レモンは「通常レモン」「滑りレモン(全設定1/184)」「ビリーレモン(全設定1/3277)」の3種類存在。上記は通常レモンの数値。()内は3種全ての合算値

通常時チェリーこぼし目合算
設定1:1/30.6
設定2:1/29.6
設定3:1/28.6
設定4:1/27.8
設定5:1/26.9
設定6:1/26.2
*「弱2粒チェ」「強2粒チェ」「弱3粒チェ」「強3粒チェ」「共通チェ」の合算値。設定判別の打ち方でレモンテンパイハズレの目が出る確率

通常時ビリー
設定1:1/229
設定2:1/221
設定3:1/213
設定4:1/205
設定5:1/199
設定6:1/192
*「弱ビリー」「強ビリー」「確定ビリー」の合算値。左にビリーで8枚の払い出しをカウント。

その他
・ロングフリーズ発生時、普通のロングフリーズはレバーONと同時に全消灯しリールがフリーズ→効果音と共にビリーが光る→消灯→効果音と共にビリーが光る(2回目)。この2回目と同時にリールが回り始める。この時更にもう1回消灯して3回目のビリー発光と同時でリールが回りだすと設定4以上確定。さらに3回目の発光時激しい効果音が鳴りしばらくおいてリールが回りだすと設定6確定。
*フリーズは「レバーONショート」「第一停止ショート」「第二停止ショート」「レバーONロング通常」「レバーONロング設定4以上確定Ver」「レバーONロング設定6確定Ver」の6パターン
*高設定確定フリーズは単独BIGの約2%(約1/6万)で発生

通常時の打ち方
【簡易手順】
左枠内ビリー(下半分)狙い。中右適当

【設定判別手順】
中押しで枠上~上段に赤七を目押し。

・赤七上段停止で青リンゴ。左右リンゴ狙い
・赤七中段停止は「ハズレ」「リプ」「ボーナス」左右適当
・赤七下段停止は「レモン」「2粒チェ」「3粒チェ」「ビリー」右適当でレモンテンパイは左適当。レモン非テンパイは左にビリー狙い。(何も揃わずで2粒or3粒のチェリーこぼし)

*ブドウは青リンゴと同一フラグなので青リンゴだけフォローしておけばOK(1/655で成立。BIG重複確定)
*「2粒チェ」「3粒チェ」「ビリー」はそれぞれ別フラグ。ビリーよりチェリーの方がかなり確率は高いがビリーの払い出しが多いためビリー狙いがほんのわずか得


BIG中の打ち方
1度だけ逆押し適当打ちをする。

残りは順押し適当でOK

REG中の打ち方
適当でOK


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