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2002.01.29 (Tue)

超重神グラヴィオン 

基本ゲーム性
ボーナス+ART
天井A=通常時500G消化でストック3個以上確定
天井B=ART非当選のボーナス9連続で10~12回目のボーナスは当選率が50%になり当選時はストック5個
天井C=天井Bをスルーした場合13~15回目のボーナスは当選率が50%で当選時は赤or虹ストック5個
天井D=天井Cをスルーした場合16回目以降のボーナスは当選率が50%で当選時は虹ストック5個


4ライン機=斜め、小山、小Vが有効

主にARTで出玉を獲得するタイプ。

ART「アルティメットデュエル」はセット管理タイプ。通常のART機と違い、1セットのゲーム数が決まっておらず、リプレイ成立毎に毎回行われるパンク抽選に当選するまで継続する。

パンクした場合は、ストックが残っていればストックを消費して継続、ストックが無ければ終了。

ARTストックは主に「ボーナス成立時」で抽選される。「BIG成立」と「ボーナス中BAR揃い」はART確定

ART性能=1Gあたり1.5枚増

BIG
全設定1/1986

メイドボーナス
設定1:1/993
設定2:1/950
設定3:1/910
設定4:1/874
設定5:1/840
設定6:1/809

REG
設定1:1/159
設定2:1/150
設定3:1/156
設定4:1/147
設定5:1/153
設定6:1/145

ボーナス合算
設定1:1/128
設定2:1/122
設定3:1/125
設定4:1/119
設定5:1/121
設定6:1/116


機械割
設定1:96.8%
設定2:98.6%
設定3:101.6%
設定4:105.0%
設定5:109.0%
設定6:113.1%
*メーカー発表の暫定値

看破要素
通常時BAR揃い(シングル)
設定1:1/160
設定2:1/137
設定3:1/147
設定4:1/128
設定5:1/137
設定6:1/120
*高設定や偶数設定が揃い易い
*ダブル揃いは全設定1/745なので無視

MBまたはREG中BAR揃い(シングル)
奇数設定:1/66
設定2:1/82
設定4:1/94
設定6:1/109
*ビック中のBAR揃いは全設定1/66なのでノーカウント
*ダブル揃いは全設定1/328なのでノーカウント

低確MBでART当選率
設定1~5:50%
設定6:75%
*高確は全設定75%
*超高確とRT中は全設定100%

低確REGでART当選率
設定1~3:1/4.0
設定4.5:1/3.0
設定6:1/2.5

高確REGでART当選率
設定1:33%
設定2:33%
設定3:41%
設定4:52%
設定5:57%
設定6:75%

超高確REGでART当選率
設定1.2:50%
設定3.4:66%
設定5.6:85%

シングルBAR揃い+メイドボーナス
設定1:1/5461
設定2:1/4369
設定3:1/3641
設定4:1/3121
設定5:1/2731
設定6:1/2427
*ボーナスで設定差があるのはシングルBAR揃いとの同時成立のみ。
*シングルBAR揃いでREGが成立してた場合は赤頭REGが多いと奇数設定、白頭REGが多いと偶数設定(比率は4:5ほど)。

通常時の打ち方
変則押しはペナルティーがあるので左第一停止厳守

左リール下側のBARを上中段に目押し。「スイカ・BAR・BAR」の目が停止したら中リール中段にBARを狙い、BARテンパイは右BAR狙い、スイカテンパイは右適当押しでOK。(有効ラインは斜め、小山、小V)

左に「BAR・BAR・ベル」停止は中右適当でOKだが、強い演出が起きている場合は中右BAR狙い。

*ベルは3択に正解で揃う(不正解でも1/4で揃う)

ボーナス中の打ち方
適当でOK カットイン時は青BAR揃いを狙う

ART抽選について
ボーナス成立時とボーナス中に初当たり抽選がおこなわれる。ART中は各子役で上乗せ有り。1回の当選で1~5個のストックを獲得でき、初当たり時は必ず3個以上のストック獲得。

・ボーナス成立
BIGはART確定。MBとREGでの当選率は看破要素参照

・ボーナス中
BAR揃いでART確定。W揃いは98%以上継続のストック確定

・上乗せ
「はずれの0.4~1.2%」「スイカの5~6%」「シングルBAR揃いの5%」「共通ベルの10%」でストック上乗せが行われる。

ART中のボーナス成立は低確時での抽選となり消化中のストックはボーナス後にも持ち越される。

ART継続率について
継続率は「50%」「86%」「92%」「96%」「98%」「99%」の6パターン。リプレイが成立するたびに継続抽選が行われ漏れると終了。

スピリットゲージが赤色は92%以上、虹は98%以上が確定する。

状態について
「低確」「高確」「超高確」「RT中」が存在。上位モードほどART抽選が優遇される。ART中は低確扱いとなる

基本的には「スイカの22~33%」「共通ベルの8~33%」「シングルBAR揃いの8~33%」で1つ上のモードに移行する。稀に低確からいきなり超高へ上がるパターンも有り。また、ハズレや特殊リプレイでも稀にモードアップする。

転落はリプレイで行われ、リプレイの1/4で1つ下のモードへ移行。

ステチェン赤背景や、チビキャラ頻発で高確示唆。
子役入賞時のランプ色矛盾は高確以上確定。

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