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2002.11.21 (Thu)

超時空要塞マクロス 

基本ゲーム性
ボーナス+ART
天井A=通常時888G消化で潜伏を経てARTが発動(3or5セット)
天井B=ボーナス後88G間SIN非成立で潜伏を経てARTが発動(3or5セット)

4ライン機(下段無効)

ART「バルキリータイム」は50G=1セット。主に通常時の子役やBIG中7揃いで突入する。

ストック式で1回の当選で最大5つのストックに当選する。当選時は基本的に潜伏を経由して発動し1セット終了後ストックが有る場合も潜伏を経由しての再発動となる。

「超時空モード」と呼ばれるARTは、性能はバルキリータイムと同じだが上乗せ抽選が優遇されている。(主にプレミアムBIG後に突入)

ART性能=1Gあたり1.5枚増

BIG合算
設定1:1/428
設定2:1/420
設定3:1/412
設定4:1/405
設定5:1/400
設定6:1/395

REG
設定1:1/649
設定2:1/630
設定3:1/612
設定4:1/590
設定5:1/560
設定6:1/508

ボーナス合算
設定1:1/258
設定2:1/252
設定3:1/246
設定4:1/240
設定5:1/233
設定6:1/222


機械割
設定1:98.0%
設定2:99.3%
設定3:101.2%
設定4:104.2%
設定5:107.1%
設定6:111.6%

看破要素
通常時チャンス目(1枚役)
設定1:1/229
設定2:1/225
設定3:1/221
設定4:1/218
設定5:1/215
設定6:1/211

REG中0ポイントでART当選率
設定1:1/10.0
設定2:1/8.0
設定3:1/6.7
設定4:1/5.7
設定5:1/4.0
設定6:1/3.6
*超時空モードで引いたREGの0ptは別抽選なのでノーカウント

REG中3ポイントでART当選率
設定1:1/4.0
設定2:1/3.3
設定3:1/2.9
設定4:1/2.5
設定5:1/2.2
設定6:1/2.0

CZ・ART中のハズレ
設定1:1/200
設定2:1/190
設定3:1/180
設定4:1/170
設定5:1/160
設定6:1/150
*CZ=「リプ・リプ・ベル」入賞~「リプ・リプ・チェ」入賞までの間
*チャンス目、SINこぼしは含まない

単独REG
設定1:1/8192
設定2:1/8192
設定3:1/7282
設定4:1/5989
設定5:1/4681
設定6:1/2979
*ボーナスが同時成立する可能性のある役は「チェリー」「スイカ」「強ベル」「チャンスリプ」「チャンス目」これらを経由せず成立したREGが単独REG

チャンス目+ボーナス
設定1:1/1524
設定2:1/1394
設定3:1/1260
設定4:1/1214
設定5:1/1130
設定6:1/1057

500G以上はまって引いたボーナス確定画面のキャラが「ミサ」「ミンメイ」「ミサ&クローディア」「マックス&ミリア」「フォッカー&クローディア」のうちのどれかが出る確率
設定1.2:1/20.0
設定3.4:1/8.0
設定5.6:1/4.0
*500Gはまり=最後のボーナスorARTから500G
*その他のキャラの場合、設定2.4は「3人娘」「船長」「フォッカー」が出やすく、設定3.5は「ヒカル」「柿崎」「マックス」が出やすい(設定1と6はどれも満遍なく出る)

*その他
・通常時のART当選率に設定差有り(ART抽選について参照)
・REGの0ptでART当選の際3セットだったら設定6確定(他の設定は5セット以上確定。設定6は50%で3セットの振り分けとなる。また設定6は最高の振り分けが10セットなので11セット以上の当選は設定6を完全否定。*上乗せなどには注意。なお超時空モード中のREGは除く)

通常時の打ち方
変則押しはペナルティーがあるので左第一停止厳守、またSIN入賞にもペナルティーが有るので、下記打ち方厳守。

左リールチェリーを上中段に目押し。スイカ出現は中右スイカ狙い。

・強スイカ=上段揃い
・弱スイカ=斜め揃い
・中段チェリーからのスイカ揃いはボーナス確定
・強ベル=中段ベル
・チャンスリプレイ=右上がりリプレイ
・SINこぼし=上段「ベル・チェ・リプ」
・チャンス目=右上がりに「BAR・7・7」(中リールはスイカでもOK。内部的には1枚役の取りこぼしで出現)

BIG中の打ち方
カード出現は全リール白七狙い。それ以外は適当でOK

REG中の打ち方
押し順ナビ発生時は従う。それ以外は適当でOK

ART当選率
BIG中は7揃いでART確定(BIG成立時にも赤七1/20、青七1/40でART当選)。また一回のBIG中に7揃いを3回達成すると超時空モードに突入する

REG中は4G間で「ベル入賞(2択)」「チェリー」「スイカ」で1ポイント獲得、REG終了時に獲得してるポイントでART抽選が行われる。超高確で成立したREGは1/4で押し順ナビが発生(超高確以外のREGは極稀にナビが発生)。4ポイント獲得でART確定。0ポイントか3ポイントでチャンス(看破要素参照)。1ポイントか2ポイントは、全設定滅多に当選しない。なお、チェリーとスイカはポイント獲得に加え成立した時点で別抽選でART確定。

超時空モード中は、通常のART抽選が行われる中、更に強力な上乗せ抽選が重複して行われる。「強チェ」は3個以上「強スイカ」は2個以上のストック確定。「弱チェ」「弱スイカ」「チャンスベル」「チャンス目」「チャンスリプレイ」でも約50~80%ほどで上乗せが期待できる。さらに「5択ベル」や「通常リプ」でも約1/20で上乗せとなる。

通常時は、各子役でART抽選。以下当選率
*単位は% 左から低確:高確:超高確 小数点四捨五入で0は1%未満

弱チェ
設定1:0:4:8
設定2:0:6:12
設定3:0:5:10
設定4:1:10:20
設定5:1:6:13
設定6:2:13:25

強チェ
設定1:1:50:100
設定2:2:55:100
設定3:2:53:100
設定4:4:63:100
設定5:3:60:100
設定6:8:68:100

弱スイカ
設定1:0:3:5
設定2:0:4:8
設定3:0:3:6
設定4:1:8:15
設定5:1:4:8
設定6:2:10:20

強スイカ
設定1:0:25:50
設定2:1:30:60
設定3:1:28:55
設定4:1:35:70
設定5:2:30:60
設定6:4:40:80

強ベル
設定1:0:8:15
設定2:0:10:20
設定3:0:9:18
設定4:1:13:25
設定5:0:18:35
設定6:1:20:40

チャンスリプ
設定1:0:1:2
設定2:1:2:4
設定3:0:3:7
設定4:2:6:12
設定5:1:10:20
設定6:5:20:40

その他、チャンス目は全設定極稀に当選、マクロスリプレイは確定。


状態について
「低確」「高確」「超高確」が存在。上位モードほどART抽選が優遇される

「弱チェの1/8」「強チェの90%」「弱スイカの1/16」「強スイカの1/4」「チャンスベルの1/5」「チャンスリプの75%」「チャンス目の1/100」「BIGの1/2」「REG(確定)」で高確へ移行。各役、稀に超高確へ移行することもある。「マクロスリプレイ」は90%で超高確へ。

転落はSINでのみ行われ、高確滞在時のSINは38%で低確へ転落。超高確時のSINは13~17%で高確へ転落する。

ベルナビモードについて
通常時はベルナビモードが存在し「低」「中」「高」の3つの状態がある

ベル成立時にナビが出る確率は
・低=1/200
・中=1/10
・高=1/2

となっている。それぞれのモードはG数で管理されており「30」「40」「50」のいずれかのゲーム数を消化するとモード移行抽選が行われる(中と高はほぼ30Gで終了)

基本的に大半は「低」モードに滞在し、極稀に中や高に移行する程度。

しかし「ボーナス後」「ART後」「ART潜伏中」は中や高に移行する確率が飛躍的にアップする。

ハイエナ期待値
最後のボーナスorARTから390Gはまっていれば設定1でも期待値0、520Gはまりで期待値+1000円なのでこの辺りから狙う。

データ機の種類によってはARTでゲーム数がリセットされないホールもあるようなので、データ機の仕様を把握してないホールの場合は注意。

当たるまで打ってARTストック無しで即やめ。

設定変更について
変更後は、約1/3で高確からスタート(1%で超高確スタート)。ベルナビモードは、低=50%、中=40%、高=10%の振り分けでスタート

朝一、30G以内にベルナビが頻発したり高確っぽい雰囲気なら変更が濃厚となる。

天井G数はリセットされる


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