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2001.08.04 (Sat)

GAMERA THE BATTLE PACHINKO  

(確変振り分け変動タイプ)
(バトルタイプ)

潜伏タイミング
・通常時に突確or2R確変を引いた時
・潜伏中に突確or2R確変を引いた時

セグ判別
暫定判別(正確な情報とは限りませんので、あらかじめご了承の上お使い下さい)
*以下10種は2R確変濃厚。
gamera.jpg


ゲーム性
2R当たりは、6秒*2回の開放で少量の出玉あり。「突確」「ガセ小当たり」はパカパカ2回開くだけで出玉なし。

祈願ゾーン突入時は、アタッカーがパカパカして「突確」「ガセ小当たり」のどちらかが確定するため、2Rランプ点灯で確変確定。非点灯はガセ小当たり確定

追跡ゾーン突入時は、少量の出玉があり「2R確変」「2R通常」のどちらかが確定するため、必ず2Rランプは点灯。セグ判別しないと確変かどうかは判別できません。覚醒モードに移行すれば内部確変確定。

大当たり後、時短と見せかけて内部的に確変のパターンなどは有りますが、一度10R、または16Rの当たりを引けば、連荘終了まで電サポは途切れないため、時短終了時に確変が潜伏する事は無し(時短終了=通常確定)

朝一ランプ
盤面左2Rランプの2つ下のランプが点灯で確変スタート(3つ下は小デジランプなので間違わないよう注意)




大当たり確率
1/399.6

確変中当たり確率
1/40.3

時短
0or77回
*非電サポ中の2R通常後は時短無し

振り分け
へそ
16R確変 47%
10R確変 14%
2R確変 8%
突確(潜伏) 8%
10R通常 6%
2R通常 17%
(実質確変) 80.2%

チューリップ
16R確変 65%
10R確変 12%
10R通常 23%
(実質確変) 77%

ガセ小当たり
1/350

出玉 
1350~1470(16R)

トータル確率
1/83.2

参考:16Rの出玉1回分で、101.0回転が等価ボーダー

等価ボーダー
17.2~18.7


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