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2000.12.08 (Fri)

ブルースリー2 GAME OF DEATH  

(確変振り分け変動タイプ)
バトルタイプ確変振り分け変動タイプ
*VRとXRは振り分け変化なし

潜伏タイミング
・通常時に突確を引いた時
・潜伏中に突確を引いた時の一部
・電サポ中突確を引いた後100回転以内に当たりを引けなかった時

セグ判別
buru-.jpg
ランプが多くややこしいですが、盤面右下のランプ群のうち写真の青枠内がヘソ入賞緑枠内がチューリップ入賞のセグになっています。

以下、セグが下の表記になれば突確濃厚(現時点での実践上データ。解析ではないので参考程度に)
*セグに間違いや追加情報がある場合は、コメント欄によろしくお願いします。
*確定情報では無いので、下記以外のセグでもしばらく様子を見ることをお奨めします。また下記セグでも確変でない可能性もあります。
上がへそ入賞、下がチューリップのセグ
burusuri_20090212200838.jpg


ゲーム性
出玉ありの大当たりは全て確変で、通常当たりは出玉なしのバトルタイプ。
*通常時に突時短を引いた場合は実質ハズレ扱い。

通常時に突確を引くと、電サポ無しで確変が潜伏する。
潜伏中の突確も引き続き潜伏することがある。
*潜伏中の突確当選は、約5割強の割合で、電サポありに移行します。

モード移行時盤面右下の2Rランプ点灯で「突確」「突時短」のいずれかが確定(写真赤枠の右側)
*見分け方はセグを参考。

五重塔ボーナスは実質のR数を表記してます(厳密には全部15Rだが、時間短縮開放有り)

バトル中は、「突確」「突時短」「小当たりの一部」で修練モードへ移行。小当たりの場合は次回大当たりまで電サポが継続しますが、突確の場合は100回転で電サポが終了するので注意。

朝一は液晶右下の縦3列あるランプ群の内、一番左の列の下から2番目が点灯で確変スタート(画像ピンク枠内)



ZR

大当たり確率
1/399.2

確変中当たり確率
1/43.8

時短
100回

へそ
15R確変 56.4%
五重15R確変 4.8%
五重10R確変 2%
五重5R確変 1.6%
突確  15.2%
突時短 20%
(実質確変) 76.4%

チューリップ
15R確変 65.2%
五重15R確変 4.8%
五重10R確変 2%
五重5R確変 1.6%
突確  6.4%
突時短 20%
(実質確変) 78.6%


ガセ小当たり
へそ
1/256.6

チューリップ
1/119.7

出玉 
1250~1390(15R)

トータル確率
1/91.6

参考:15Rの出玉1回分で、93.9回転が等価ボーダー

等価ボーダー
16.9~18.8




VR

大当たり確率
1/344.9

確変中当たり確率
1/34.49

時短
100回

へそ、電チュー共通
15R確変 42%
五重15R確変 6.4%
五重10R確変 7.2%
五重5R確変 14.4%
突確  10%
突時短 20%
(実質確変) 77.8%

ガセ小当たり
へそ
1/246.3

チューリップ
1/114.9

出玉 
1250~1390(15R)

トータル確率
1/76.5

参考:15Rの出玉1回分で、92.3回転が等価ボーダー

等価ボーダー
16.6~18.5



XR

大当たり確率
1/299.4

確変中当たり確率
1/29.94

時短
100回

へそ、電チュー共通
15R確変 42%
五重15R確変 5.2%
五重10R確変 4.0%
五重5R確変 3.2%
突確  25.6%
突時短 20%
(実質確変) 73.1%

ガセ小当たり
調査中

出玉 
1250~1390(15R)

トータル確率
1/89.1

参考:15Rの出玉1回分で、95.3回転が等価ボーダー

等価ボーダー
17.1~19.1
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EDIT |  00:29 |  解析表  | TB(0)  | CM(0) | Top↑

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