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2000.11.15 (Wed)

ウルトラマン・ザ・スロット 

基本ゲーム性

ボーナス+ART
通常時978Gはまりで、ボーナス成立までARTとチャンスゾーンをループする。

ボーナス終了後&ART終了後に突入するチャンスゾーン(以下CZ)中に、ART突入用のリプレイが揃うと、40G1セットの完走型ARTに突入する。転落用のリプレイ入賞でCZは終了。
*ボーナス終了後は一旦CZ待機状態になり、SIN取りこぼしでCZになる。

突入用のリプレイは押し順6択に正解すると揃う。

ボーナス中やAT中に、6択の押し順をナビしてくれる、ナビポイントの抽選あり。

通常時は変則押しにペナルティーが有るため、左第一停止厳守

ARTは1Gで1枚増。

BIG合算
設定1:1/395
設定2:1/386
設定3:1/377
設定4:1/366
設定5:1/354
設定6:1/341

REG
設定1:1/728
設定2:1/720
設定3:1/712
設定4:1/705
設定5:1/697
設定6:1/690

機械割
設定1:96.9%
設定2:98.9%
設定3:101.2%
設定4:103.7%
設定5:106.8%
設定6:111.0%

看破要素
赤BIG
設定1:1/590
設定2:1/1170
設定3:1/565
設定4:1/1111
設定5:1/529
設定6:1/1057

青BIG
設定1:1/1192
設定2:1/575
設定3:1/1130
設定4:1/546
設定5:1/1074
設定6:1/504
*奇数は赤七、偶数は青七が揃いやすい。

通常時、ボーナス中の打ち方
順押し適当でOK
(ナビ発生時は押し順ナビに従うこと)
(BIG中の逆押しは、いずれかのボーナス絵柄揃いを狙う)

CZ中の打ち方
ボーナス終了後は待機状態なので、左にBARを外して消化(パネル消灯演出あり)
SINを外した後は、ART突入or転落抽選。

ART突入後は押し順ナビに従って消化。ボーナス成立時はボーナスを外しつつ消化。

ナビポイントについて
「BIG中ボーナス揃い」「ART中ミッションクリア」「CZ準備中に高確移行に当選」「BIG中ウルトラゲージ」「REG成立」「6択リプレイ自力正解」で抽選される。赤字はストック確定。

ゲージはベルの押し順正解で溜まっていき、ゲージが溜まるほどナビ獲得の期待。(設定やモードも影響する)ゲージ5は確定。

基本的に設定が高いほど、ナビストック率やナビ個数は多いが、顕著と言えるほどの差は無く、モードに左右されることや、上乗せが絡むので、ナビ個数からの設定判別は困難。

状態について
4種類のモードが存在。

ボーナスが成立した際、「通常+低確」<「通常+高確」<「ART中+低確」<「ART中+高確」の順で、ナビストックが期待できる。

「ボーナス後100%」「スイカ成立の約1/3」「10枚ベル成立の約1/3」「SINの約1/30」で高確へ移行する。高確は規定G数滞在して、低確へ転落する。

BIG後→48or64G
REG後→48G
スイカ→16or32G
ベル→32or48G
SIN→16or32or48G

以上のG数に0~15Gを加算したG数が規定G数。
例:BIG後は48~79G間高確。

CZ中はART中扱い。(ただしボーナス後のCZのみ通常時扱い)

高確中に高確移行に当選した場合はG数が上乗せされる。

ボーナス成立中のボーナステンパイ音が「デアー!」で、高確中ボーナスが確定。

設定変更について
・変更をしても、天井はリセットされない。
・変更後は、低確、ナビなしからのスタート
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