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2000.07.14 (Fri)

デビルモンスターズ 

確変振り分け変動タイプ

通常時に突確を引くと、電サポ無しで確変が潜伏する。

モード移行時2Rランプ点灯で確変潜伏確定。ランプは液晶右下(保留ランプの右)

確変中(潜伏含む)の突確は次回大当たりまで電サポあり

時短と見せかけて内部は確変のパターンがありますが、その場合当たるまで電サポがあり、時短終了後は潜伏しないタイプなので、突確だけ気をつけておけば問題無しです。

初当たりは突確が多く、一旦電サポ状態になれば突確0%タイプなので、連荘が期待できる、激荒スペック。



TR

大当たり確率
1/398.5

チャッカー
確変  25%
突確  50%
通常  25%
(実質確変) 50%

チューリップ
確変  75%
突確   0%
通常  25%
(実質確変) 75%


ガセ当たり確率
1/114

出玉
1410~1490

トータル確率
1/95.4

等価ボーダー
16.0~16.9





大当たり確率
1/309.7

チャッカー
確変  20%
突確  45%
通常  35%
(実質確変) 36.4%

チューリップ
確変  65%
突確   0%
通常  35%
(実質確変) 65%


ガセ当たり確率
1/116


出玉
1410~1490

トータル確率
1/98.3

等価ボーダー
16.5~17.4



A(デジハネ)

大当たり確率
1/97.33

チャッカー
確変  20.4%
突確  35.2%
通常  44.4%
(実質確変) 31.5%

チューリップ
確変  55.6%
突確   0%
通常  44.4%
(実質確変) 55.6%

ガセ当たり確率
1/97.3


出玉
400~420

トータル確率
1/28.8

等価ボーダー
17.2~18.1
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