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2004.09.25 (Sat)

バットマン 

基本ゲーム性
・天井=ART間999はまりでART確定(CZ経由で発動)
・仮天井=CZ間600はまりでCZに当選
*仮天井はモードA滞在時のもので、モードB滞在なら300はまり、天国A滞在なら89はまり、天国B以上なら39はまりでCZ確定となる

1ライン機=中段のみ

ART「ダークナイトラッシュ」は50G=1セット。

ART性能=1Gあたり2.3枚増

疑似ボーナス
・BIG=30G

機械割
設定1:97.6%
設定2:99.1%
設定3:101.3%
設定4:106.0%
設定5:110.8%
設定6:115.7%
*メーカー発表の暫定値

看破要素
弱チェ
設定1:1/81
設定2:1/78
設定3:1/75
設定4:1/73
設定5:1/69
設定6:1/66

スイカでCZ当選率
設定1:1/5000
設定2:1/1000
設定3:1/82
設定4:1/27
設定5:1/20
設定6:1/16
*高確滞在時は1/4~1/5で当選するのでノーカウント
*リールロックした場合はCZ確定なのでノーカウント

弱チェでCZ当選率
設定1:1/3333
設定2:1/1000
設定3:1/217
設定4:1/51
設定5:1/41
設定6:1/33
*高確滞在時は1/10で当選するのでノーカウント
*リールロックした場合はCZ確定なのでノーカウント

強ベルでCZ当選率
設定1:抽選なし
設定2:抽選なし
設定3:1/217
設定4:1/33
設定5:1/22
設定6:1/16
*高確滞在時は1/2で当選するのでノーカウント

ジョーカーチャンス当選率(強チェ・中段チェ・レアベルでの当選は除く)
設定1:1/5222
設定2:1/4017
設定3:1/3444
設定4:1/2951
設定5:1/2427
設定6:1/2044

設定変更後1回目のCZが「スーパーブラックゲートチャレンジ」の割合
設定1:1/100.0
設定2:1/82.0
設定3:1/54.6
設定4:1/32.8
設定5:1/16.4
設定6:1/9.4

上乗せがあったART終了後、引き戻し当選率
設定1:1/1000
設定2:1/476
設定3:1/238
設定4:1/20
設定5:1/20
設定6:1/8
*当選時は最大37Gの前兆経由で発動
*上乗せが一切なく終わったARTの引き戻し当選率は1/8~1/10とあまり差がないのでノーカウント
*終了準備中(ART終了~ベルこぼしまでの間)は「レア子役の5%」ほどでも引き戻し抽選が行われ、当選時は上記の引き戻しと同じような挙動で再発動するため注意


その他
・ART終了画面がジョーカーだと普通は上乗セレクトかART引き戻しが確定するが、どちらも無かった場合は設定6確定

通常時の打ち方
変則押しはペナルティーがあるので左第一停止厳守

左リールBARについてるチェリーを中・下段に目押し。スイカ出現は中右BAR狙い。

角チェリー出現時、強弱を見分けたい場合は右リールにシンボル狙い

【左リール中段チェ停止時】
・中段チェ確定

【左リール角チェ停止時】
・強チェ=右の中段にシンボル
・弱チェ=上記以外

【左リール下段BAR停止時】
・弱チャンス目=はさみリプレイテンパイハズレ
・MB=リプ・リプ・ベル

*MB中に揃う入賞音の違うベルは強ベル

【左リール上段スイカ停止時】
・弱チャンス目=スイカハズレ
・強ベル=ベル揃い

*スイカに強弱は無し

【左リール中段スイカ停止時】
・レアベル=右上がりor小山ベル(MB中は除く)
・強チャンス目=小役ハズレ

*子役ハズレの際、リプレイランプが点灯してる場合は中段チェの取りこぼし目(中段チェは内部的にリプレイの一部)

ART中の打ち方
中押しで1枚役(チャンス目)を獲得可能

まず中押しで中リールにBARを狙う。

【中リール・中段BAR】
右にシンボルを狙い、左に赤七を狙う
・弱チャンス目=中下段に2連七
・強チャンス目=上中段に2連七

【中リール・下段BAR】
まず右リール枠上付近にBARを狙う。スイカテンパイは左にスイカ、それ以外は左にチェリーを狙う
・強チェ=右の上段BAR
・弱チェ=上記以外
*スイカに強弱は無し

【中リール・中段スイカ】
右を適当押しして、左にシンボル狙い
・弱チャンス目=「シンボル・スイカ・リプ」

【その他】
中リール上記以外の出目は左右適当でOK

・強ベル=中段揃い

*MBや確定ベルは通常時と同じ形

ART抽選について
・通常時
レア小役で「直撃」「CZ」の抽選あり。CZは規定G数消化やミニスロでも抽選あり

【ミニスロ】
リプレイが3回揃うたびに1回転し、2~3%程度でCZに当選する。
*リプレイ3連するとそこから最大3回、ミニスロ当選率が25%にアップする事あり
*リプ4連すると最大4回アップ
*リプ5連は5or100回アップ確定なので即やめ注意

【CZ(ブラックゲートチャレンジ)】
15~30G継続。シンボルが揃えばART確定

【CZ(スーパーブラックゲートチャレンジ)】
1000mの目標距離が0になればART確定

・上乗せ
【上乗セレクト】
1~15個の宝箱の中から選んだG数を上乗せ。最低1個は3ケタ上乗せが入っている

【クレイジージョーカーバトル】
上乗セレクトのストック特化ゾーン。「リプの1/4」や「ベルの1/2」などでストック
*10G消化後の右下がりリプで終了

【BIG】
30Gの疑似ボーナス。BIG中は上乗セレクトの抽選が行われる
*ダブル7揃いからのBIGは上乗セレクト抽選優遇
*7をちゃんと揃えた際に薄い確率ながらクレイジージョーカーバトル抽選があるので、BIGはちゃんと揃えた方が得

・引き戻し
終了準備中はレア子役の5%ほどで引き戻しに当選

また、上乗せが無かったARTの1/8~1/10でも引き戻しに当選し、前兆経由で再発動する
*上乗せがあったARTでも極稀に引き戻し有り

上記どちらの場合でも最大37Gの前兆を経由して発動

通常時の状態について
「低確」「準備」「高確」が存在。上位モードほどCZ抽選が優遇される
*準備から低確に転落することは無い
*準備中のCZ当選率は低確と同じ

【低確時】
・強ベル=準備以上移行確定(10%で高確)
・強チェ=準備移行確定
・スイカ=1/5で準備へ

【準備時】
・強ベル=高確移行確定
・強チェ=高確移行確定
・スイカ=1/5で高確へ

【高確時】
はずれの1/8で準備に転落

通常時のモードについて
「通常A」「通常B」「天国A」「天国B」「超天国A」「超天国B」が存在。上位モードほどCZの規定G数消化が優遇される

【モード別天井】
・通常A=600
・通常B=300
・天国A=89
・天国B、超天国=38

【振り分けの多いゾーン】
・通常A=約51%で600Gが選ばれ、それ以外の濃いゾーンはは「90~99」「189~199」「391~399」「490~500」「569~599」
・通常B=「291~300」

【モード移行率】
*0表示は1%未満で選択有り
*「無」表示は移行の可能性なし
*下記CZ後の移行率はG数でのCZでの数値。レア子役で当選したCZ後は若干だが上位モードへ移行しやすくなる

「通常A」「通常B」でのCZ終了後
*通A:通B:天A:天B:超天A:超天B
設定1=73:14:11:2:0:0
設定2=70:18:9:2:0:無
設定3=69:15:11:4:1:0
設定4=51:31:15:3:1:無
設定5=62:18:13:4:2:1
設定6=40:37:15:5:2:1

「天国A」「天国B」でのCZ終了後
*通A:通B:天A:天B:超天A:超天B
設定1=73:14:11:2:0:0
設定2=70:18:9:2:0:無
設定3=69:15:11:4:1:0
設定4=51:31:15:3:1:無
設定5=56:18:18:4:2:1
設定6=34:37:21:5:2:1

「超天国A」でのCZ終了後
*天B:超天A:超天B
設定1~5=25:65:10
設定6=10:80:10

「超天国B」でのCZ終了後
*超天A:超天B
設定1~5=25:75
設定6=10:90

通常AでのART終了後
*通A:通B:天A:天B:超天A:超天B
設定1=46:14:27:12:1:0
設定2=44:14:29:12:1:0
設定3=39:14:32:14:1:0
設定4=39:14:31:15:1:0
設定5=32:14:37:15:2:1
設定6=30:15:37:15:2:1

「通常B」「天国A」「天国B」でのART終了後
*通A:通B:天A:天B:超天A:超天B
設定1=46:14:27:12:1:0
設定2=44:14:29:12:1:0
設定3=39:14:32:14:1:0
設定4=39:14:30:15:1:0
設定5=32:14:37:15:2:1
設定6=27:18:37:15:2:1

「超天国A」でのART終了後
*天B:超天A
設定1~5=90:10
設定6=75:25

「超天国B」でのART終了後
*超天A:超天B
設定1~5=100:無
設定6=90:10

設定変更について
【モード】
変更の場合は
*通A:通B:天A:天B:超天A
設定1=63:24:9:3:0
設定2=53:37:8:2:0
設定3=60:24:12:3:0
設定4=53:37:8:2:0
設定5=57:24:15:3:0
設定6=32:40:21:6:1
で振り分けスタート 
*0表示は1%未満で選択あり
*超天国Bスタートは全設定0.09%



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EDIT |  18:25 |  解析表  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2004.09.21 (Tue)

ささみさん@がんばらないすろっと 

基本ゲーム性
・天井A=888Gハマりでボーナス確定(設定変更後は777が天井)
・天井B=ムリムリメーター15ptでボーナス確定(CZや連続演出失敗などで貯まって行く)
・天井C=周期4周目でボーナス確定
*天井Aは稀ではあるが、111.222.333・・・と3桁ぞろ目のどこかに振り分けられることもある
*天井Bは1~15ptのどかで到達となる(大抵15pt)

1ライン機=中段のみ

疑似ボーナスで出玉を獲得するタイプ

ART性能=1Gあたり2.0枚増

疑似ボーナス
・BIG=100G+α
・REG=リプ以外8回で1セット(最大7セット継続)

機械割
設定1:97.1%
設定2:98.5%
設定3:100.0%
設定4:104.0%
設定5:107.3%
設定6:110.2%
*メーカー発表の暫定値

看破要素
通常時レア子役4種合算(液晶)
設定1:1/30.8
設定2:1/30.1
設定3:1/30.0
設定4:1/29.3
設定5:1/29.1
設定6:1/28.0
*「弱チェ」「強チェ」「強ベル」「スイカ」の合算値
*CZやボーナス中、自動遊戯などは出現率が変化するので注意

CZで20Gが選択される割合
設定1:1/18.3
設定2:1/15.6
設定3:1/13.7
設定4:1/12.1
設定5:1/10.9
設定6:1/10.0
*CZは15Gか20G
*但し1周期目は当選率がアップしてるのでノーカウント

CZの対戦相手が「玉藻前」の割合
設定1:1/18.8(1/7.6)
設定2:1/9.48(1/5.7)
設定3:1/14.4(1/6.6)
設定4:1/7.96(1/4.3)
設定5:1/10.9(1/4.7)
設定6:1/7.0(1/4.0)
*()内は1周期目で当選したCZ

ノーマルBIG入賞時赤セリフ発生率
設定1:1/20(1/10)
設定2:1/20(1/10)
設定3:1/20(1/10)
設定4:1/10(1/5)
設定5:1/10(1/5)
設定6:1/8(1/4)
*()内はスーパーBIG入賞時
*また、セリフの頭文字が「き」だと奇数設定、「ぐ」だと偶数設定示唆となる(比率は約5:7)

その他
・REGが6セットで終了すると設定6確定
・BIG入賞時、以下のセリフ発生で設定6確定「たまにも解るよ、この台なんか凄いって」「これは改変ではありません。あなたの実力です」「お前が望んでくれたからあたしはここにいる。ありがとな」「あのね、たまね、今とっても幸せだよ」「す、凄いです。なんだか力抜けちゃう」「最高神アマテラスちゃんと一緒に遊べるのは、ささみさん@がんばらないすろっとだけー」
・味方一人に魔法陣が発動した際ダメージが「700=設定4以上確定」「600=設定6確定」
・天井Aが666Gで到達となると設定6確定

通常時の打ち方
変則押しはペナルティーがあるので左第一停止厳守

枚数的には順押し適当でOK、成立役を見抜きたい場合は液晶を目押し

左リール黒BARについてるチェリーを上中段に目押し。スイカ出現は中リール赤七を狙い、右適当押し。

【左リール中段チェ停止時】
・中段チェ確定

【左リール角チェ停止時】
・強チェ=右の中段にリプレイ以外
・弱チェ=右の中段にリプレイ

【左リール下段BAR停止時】
・弱チャンス目=リプ・リプ・ベルorブランク

【左リール上段スイカ停止時】
・強チャンス目=右下がりスイカテンパイハズレ
・弱チャンス目=右上がり「リプ・リプ・ベルorブランク」
・強ベル=ベル揃い

*スイカに強弱は無し

ART抽選について
・BIG中
93G目まではpt抽選が行われており、ラスト7Gで貯まったptに応じて1G連抽選が行われる(ささみ揃いで確定)

【狙っちゃうゾーン】
60%継続に漏れるまで1G連をストックする。
*すーぱー狙っちゃうゾーンはストック全てスーパーBIG確定

【まくら投げバトル】
31G目、62G目に突入する可能性あり。勝利で1G連確定

・REG中
レア子役で1G連の抽選、リプレイの連続でナビ回数の上乗せ抽選あり
*共通ベルはリプ連数がリセットされない

1/20でBIGに昇格することあり。当選時は4G目までに昇格する

・通常時
主に「周期」「レア子役」でボーナス&CZの抽選がある。その他「BAR揃い」「フリーズ」「リプ5連」はボーナス確定

【周期】
最大333Gで、あまゾーンに突入すると大幅減算が起こる。NeXTちゃんすが発生すると周期までの残りG数が表示される。周期到達時はボーナスorCZの抽選が行われる。

4周期到達で天井
*天国滞在中は1周期目で大チャンス2周で天井

【CZ(オカルトゾーン)】
15or20G継続。敵のライフを0にすればボーナス確定

【自動遊戯】
ハズレの一部で発動し、リールが自動回転し継続抽選に漏れるまでレア子役が出現する

設定変更について
【天井】
変更するとリセットされ。周期G数もリセット

ムリムリメーターは再抽選が行われる(見た目上は据え置きでも変更でもリセット)
*据え置きの場合ムリムリメーターは内部的に引き継ぎ

【状態】
変更の場合は
奇数設定:1/20
偶数設定:1/10
で高確スタート

【液晶】
変更の有無に関わらず電源のオンオフだけでフィギアステージスタート
*例外としてART&CZ中の据え置きは引き継ぎ

【その他】
設定変更後は「9枚こぼし目」がでるまで、リプレイが揃いやすい

・9枚こぼし目=「ピンク・青・ピンク」「ピンク・赤・ピンク」「ピンク・BAR・ピンク」
・揃いやすいリプレイ=「紫・ピンク・緑」
*上記は全てメインリール上の出目



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EDIT |  11:59 |  解析表  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2004.09.21 (Tue)

銀河乙女 

(振り分け変動タイプ)
(バトルタイプ)

潜伏タイミング
・確変潜伏は無し

ゲーム性
潜伏は一切ない、オーソドックスなバトルタイプ。V入賞で確変を獲得するタイプなのでVアタッカーに玉を入れないと確変が消滅するので注意


399VER

大当たり確率
1/399.61

確変中当たり確率
1/118.3

賞球数
3&1&6&10&15

時短
50回

振り分け
へそ
9R確変 70%
8R通常 30%
(実質確変) 70.0%

チューリップ
16R確変 50%
5R確変 32%
突通 18%
(実質確変) 82%

出玉 
1770~1850(16R)

等価ボーダー
250玉=16.5~17.3回転

参考:
16Rの出玉1回分で、122.2回転が等価ボーダー
*上1Rあたり8.03回転
*下1Rあたり4.91回転





299VER

大当たり確率
1/299.251

確変中当たり確率
1/105.2

賞球数
3&1&6&10&14&15

時短
50or100回
*時短中に突通を引いた時のみ100回

振り分け
へそ
9R確変 50%
8R通常 50%
(実質確変) 50.0%

チューリップ
16R確変 50%
5R確変 30%
突通 20%
(実質確変) 80%

出玉 
1650~1730(16R)

等価ボーダー
250玉=16.7~17.5回転

参考:
16Rの出玉1回分で、115.7回転が等価ボーダー
*上1Rあたり7.40回転
*下1Rあたり6.05回転




99VER

大当たり確率
1/99.602

確変中当たり確率
1/66.6

賞球数
3&1&6&10&7

時短
15回

振り分け
へそ
8R確変 50%
7R通常 50%
(実質確変) 50.0%

チューリップ
15R確変 38%
8R確変 37%
突通 25%
(実質確変) 75%

出玉 
680~740(15R)

等価ボーダー
250玉=16.7~18.2回転

参考:
15Rの出玉1回分で、49.5回転が等価ボーダー
*上1Rあたり3.39回転
*下1Rあたり2.70回転



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EDIT |  11:31 |  解析表  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2004.09.21 (Tue)

MIDNIGHT LASVEGAS 

(振り分け変動タイプ)
(STタイプ)

潜伏タイミング
・確変潜伏は無し

ゲーム性
確変大当たり後、100回転確変となるST機
*全ての大当たりが確変では無い

潜伏や出玉無し当たりの類は一切ない。V入賞で確変を獲得するタイプなのでVアタッカーに玉を入れないと確変が消滅するので注意


L

大当たり確率
1/188.4

確変中当たり確率
1/80.7

賞球数
3&2&5&10&12

時短
40回

振り分け
へそ
5R確変 12%
4R確変 50%
8R通常 38%
(実質確変) 62%

チューリップ
16R確変 52%
5R確変 48%
(実質確変) 100%

出玉 
1470~1550(16R)

等価ボーダー
250玉=19.6~20.7回転

参考:
16Rの出玉1回分で、121.5回転が等価ボーダー
*1Rあたり7.59回転





A

大当たり確率
1/97.7

確変中当たり確率
1/65.0

賞球数
3&2&5&10&8

時短
20回

振り分け
へそ
5R確変 12%
4R確変 38%
8R通常 50%
(実質確変) 50%

チューリップ
15R確変 50%
5R確変 50%
(実質確変) 100%

出玉 
830~910(15R)

等価ボーダー
250玉=19.5~21.4回転

参考:
15Rの出玉1回分で、71.0回転が等価ボーダー
*1Rあたり4.73回転


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EDIT |  11:19 |  解析表  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2004.09.21 (Tue)

ZETMAN 

(振り分け変動タイプ)
(STタイプ)

潜伏タイミング
・確変潜伏は無し

ゲーム性
確変大当たり後、150回転確変となるST機
*全ての大当たりが確変では無い

潜伏や出玉無し当たりの類は一切ない。

通常時はへそ:電チューに約3:1で振り分けられるMAX8タイプ



FPK

大当たり確率
1/399.61

確変中当たり確率
1/102.4

賞球数
3&7&10&15

時短
100回

振り分け
へそ
16R確変 25.4%
12R確変 37.1%
12R通常 37.5%
(実質確変) 62.5%
*へそ側保留で当たりを引いた際の数値。電チュー側保留での当たりはチューリップの方の振り分けを参照

チューリップ
16R確変 100.0%
(実質確変) 100%

ガセ小当たり
1/546

出玉 
1680~1760(16R)

等価ボーダー
250玉=17.3~18.1回転

参考:
16Rの出玉1回分で、121.9回転が等価ボーダー
12Rの出玉1回分で、91.4回転が等価ボーダー





FPW

大当たり確率
1/99.902

確変中当たり確率
1/51.4

賞球数
3&7&10&14

時短
20回

振り分け
へそ
12R確変 1%
4R確変 24%
4R通常 75%
(実質確変) 62.5%
*へそ側保留で当たりを引いた際の数値。電チュー側保留での当たりはチューリップの方の振り分けを参照

チューリップ
12R確変 20%
4R確変 80%
(実質確変) 100%

ガセ小当たり
1/234

出玉 
380~420(4R)

等価ボーダー
250玉=17.0~18.8回転

参考:
4Rの出玉1回分で、28.6回転が等価ボーダー




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EDIT |  11:07 |  解析表  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2004.09.07 (Tue)

押忍!サラリーマン番長 

基本ゲーム性
天井=ボーナス間最大1069Gはまりでボーナス確定(1069Gまでのどこかで当たるタイプ)
*1000G以上ハマると次回天国確定(天国=96G以内のボーナスが確定)

1ライン機=中段のみ

ART「頂ラッシュ」は50G=1セット。
*青頂ラッシュは上乗せ率優遇

ART性能=1Gあたり2.8枚増

疑似ボーナス
・番長ボーナス=40~100G

機械割
設定1:97.5%
設定2:99.4%
設定3:101.3%
設定4:104.4%
設定5:108.3%
設定6:114.5%
*メーカー発表の暫定値

看破要素
共通ベル
設定1:1/29.8
設定2:1/29.0
設定3:1/28.2
設定4:1/27.5
設定5:1/27.1
設定6:1/26.2
*右下がりに揃うベル
*押忍ベル(右下がりに揃いピキーンと効果音のあるベル)は全設定1/468なのでノーカウント

押忍ベルで(猛)仁王門当選率
設定1:1/3.3
設定2:1/2.9
設定3:1/3.3
設定4:1/2.6
設定5:1/3.3
設定6:1/2.4
*押忍ベルを引いた際、既に前兆(ガセ前兆含む)の場合、前兆終了後に仁王門が始まるので注意

共通1枚役で(猛)仁王門当選率
設定1:1/2340(1/23679)
設定2:1/2340(1/23679)
設定3:1/909(1/9472)
設定4:1/909(1/9472)
設定5:1/833(1/8500)
設定6:1/455(1/4604)
*()内は約1/10で成立する共通1枚役の確率を考慮した最終的な出現率
*見た目上は押忍ベルを引いてないのに突然始まる仁王門(引き戻しなどと混合しないよう注意)

ART引き戻し率
設定1:1/6.7
設定2:1/5.9
設定3:1/6.7
設定4:1/5.0
設定5:1/6.7
設定6:1/3.3
*仁王門を経由しないで引き戻す確率

その他
・BIGが70Gで終了すると設定6確定

通常時の打ち方
変則押しはペナルティーがあるので左第一停止厳守

左リールBARについてるチェリーを上中段に目押し。弁当出現は中右弁当狙い。

角チェリー出現時、強弱を見分けたい場合は右リールに2連7狙い

【左リール中段チェ停止時】
・最強チェ確定

【左リール角チェ停止時】
・最強チェ=右リール上中段に2連7停止
・強チェ=右リール中下段に2連7停止
・弱チェ=上記以外

【左リール下段BAR停止時】
・チャンス目A=右下がりベルテンパイ+右の上段or中段にベル
・押忍ベル=右下がりベル+ピキーンという効果音
・共通ベル=右下がりベル

*押し順ベルに左第一は存在しない
*押忍ベルの効果音は成立の次Gベット時に鳴る

【左リール上段弁当停止時】
・チャンス目B=弁当テンパイハズレ
・チャンス目C=ベルテンパイハズレ

*弁当はほぼ弱弁当(極稀に強弁当)

【左リール中段弁当停止時】
・強弁当確定

ART抽選について
・超番長ボーナス
右上がり青七揃いで突入。
*今作は擬似ボーナスで「最強ベル(ロングフリーズ)」「強弁当」「ボーナス当選時の1/256」「青BIG準備中の昇格」などで当選

成立時点でART&次回天国確定。消化中の7揃いやレア子役でG数上乗せ

・BIG中
7揃い成立でART確定。青七BIG中の方が7揃いが成立しやすい
・轟=チャンス告知
・鏡=完全告知
・雫=ラスト3G告知

またボーナスが100G継続するとART確定
*100G継続時のさらに1/3で超番長ボーナスにも当選

・通常時
規定G数消化でボーナス確定の他、レア小役で「ボーナス直撃」の抽選あり
*レア子役での当選は最大32Gの前兆経由で発動(弱子役での直撃は最大7Gの前兆)
*ボーナス準備中のレア子役はボーナス昇格抽選

【規定G数】
1~1069
*天国の天井は96G付近の模様

【CZ(仁王門)】
金七揃いでART確定の他、レア子役やベルの1/5で扉が出現。扉出現中のゲームは主にベルの1/10でART当選となる
*青扉はベルの1/2で突破
*猛仁王門は扉出現率や上位扉選択率が優遇

・上乗せ
レア小役で「G数直乗せ」「上乗せ特化ゾーン」の抽選あり。また漢気ポイント10ptでも上乗せ&ボーナス抽選あり
・轟=漢気ポイントが常に見れる
・鏡=完全告知(後乗せパターン有り)
・雫=上乗せは後告知

【絶頂ラッシュ】
ART中にボーナス成立の一部で突入。最低10G間、毎G上乗せ。終了後はボーナスを放出
*10G消化後のベル2択ミスで終了
*昇格抽選からの突入パターンもあり

【頂スラッシュ】
下段BAR揃いで突入、次ゲームから画面が2分割され、上乗せ抽選が2倍になる(消化G数減算はストップ)
*BARが平行四辺形で止まると、頂Sスラッシュとなり、4分割になる

・引き戻し
ART終了時は1/4で仁王門に突入する(稀に猛仁王門)

通常時の状態について
「低確」「高確」「超高確」が存在。上位モードほどボーナス抽選が優遇される

主に「弱チェの1/10(1/6)」「弱弁当の1/4.2(1/3.5)」で高確へ
*()内は偶数設定の数値

転落は「押し順ベル&通常リプの1/16」で行われる

通常時のモードについて
「通常A」「通常B」「準備」「天国A」「天国B」が存在。上位モードほど規定G数消化によるART当選や次回モードが優遇される

【モード移行率】
*超番長後は下記を無視して必ず天国A以上へ

通常Aでのボーナス終了後(G数解除)
*通A:通B:準:天A
設定1=84:5:1:10
設定2=76:9:3:13
設定3=84:5:1:10
設定4=66:10:10:14
設定5=74:5:3:15
設定6=43:12:25:20

通常Aでのボーナス終了後(レア小役解除)
*通A:通B:準:天A
設定1=78:2:1:20
設定2=74:3:1:23
設定3=78:2:1:20
設定4=67:4:5:24
設定5=67:2:2:30
設定6=39:6:15:40

通常Bでのボーナス終了後(G数解除)
*通B:準:天A
設定1=60:10:30
設定2=60:10:30
設定3=50:15:35
設定4=50:15:35
設定5=35:25:40
設定6=35:25:40

通常Bでのボーナス終了後(レア小役解除)
*通B:準:天A
設定1=42:3:55
設定2=42:3:55
設定3=35:5:60
設定4=35:5:60
設定5=20:10:70
設定6=15:15:70

準備でのボーナス終了後
全設定天国A以上への移行確定

天国Aでのボーナス終了後(G数解除)
*通A:天A
設定1=80:20
設定2=85:15
設定3=75:25
設定4=80:20
設定5=60:40
設定6=90:10

天国Aでのボーナス終了後(レア小役解除)
*通A:天A
設定1=60:40
設定2=72:28
設定3=50:50
設定4=60:40
設定5=30:70
設定6=70:30

天国Bでのボーナス終了後(G数解除)
全設定25%で天国Bループ(漏れたら天国Aへ)

通常時のマップについて
「マップ0~6」が存在。上位モードほどボーナス抽選が優遇される
*マップ6が最上位

マップはゲーム数により管理されており、16~32G消化すると変化する
*雫ステージはマップ3以上の期待がもてる

設定変更について
【天井】
変更するとリセットされる



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EDIT |  08:58 |  解析表  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2004.09.06 (Mon)

戦国無双 

(振り分け変動タイプ)
(バトルタイプ)

潜伏タイミング
・通常時に4R確変を引いた時の一部
・潜伏時に4R確変を引いた時の一部
・電サポ中に潜確を引いた時

ゲーム性
へそからの当たりは4R当たり確定(ミドルは5R)。確変でも電サポ無しとなる事があるので大当たり後即止め注意

電チューからの当たりは、16Rか出玉無しとなり、16Rは確変確定、出玉無しは確変・通常どちらの可能性も有る。出玉無し確変の場合電サポはつかないので、電チュー当たり後も即止め注意

ミドルタイプはへその返りが1玉なので回りにくいが、その分ボーダーは甘いので回っていないと勘違いしないよう注意


朝一ランプ
調査中



XLC

大当たり確率
1/399.61

確変中当たり確率
1/59.7

賞球数
3&2&5&10&15

時短
無し

振り分け
へそ
4R確変 69%
4R確変(潜伏)8%
4R通常 23%
(実質確変) 77.0%
*潜伏中、再度4R確変(潜伏)を引いた場合は1/4で電サポありへ、3/4は潜伏継続

チューリップ
16確変 73%
潜確 4%
突通 23%
(実質確変) 76.0%

出玉 
2190~2270(16R)

等価ボーダー
250玉=17.5~18.2回転

参考:
16Rの出玉1回分で、159.3回転が等価ボーダー
4Rの出玉1回分で、39.8回転が等価ボーダー






YLA

大当たり確率
1/259.036

確変中当たり確率
1/84.9

賞球数
1&2&5&10&15

時短
無し

振り分け
へそ
5R確変 67%
5R確変(潜伏)3%
5R通常 30%
(実質確変) 70.0%
*潜伏中、再度5R確変(潜伏)を引いた場合は必ず電サポありへ

チューリップ
16確変 68%
潜確 2%
突通 30%
(実質確変) 69.4%

出玉 
2190~2270(16R)

等価ボーダー
250玉=15.6~16.2回転

参考:
16Rの出玉1回分で、141.7回転が等価ボーダー
5Rの出玉1回分で、44.3回転が等価ボーダー




AMA

大当たり確率
1/99.902

確変中当たり確率
1/60.6

賞球数
1&2&5&10&8

時短
無し

振り分け
へそ
4R確変 52%
4R確変(潜伏)18%
4R通常 30%
*潜伏中、再度4R確変(潜伏)を引いた場合は必ず電サポありへ

チューリップ
16確変 65%
潜確 5%
突通 30%

出玉 
1080~1160(16R)

等価ボーダー
250玉=15.3~16.4回転

参考:
16Rの出玉1回分で、70.8回転が等価ボーダー
4Rの出玉1回分で、17.7回転が等価ボーダー


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EDIT |  10:55 |  解析表  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2004.09.05 (Sun)

戦国BASARA3 

基本ゲーム性
天井A=ボーナス&ART間996はまりでART確定
天井B=ボーナス間1598はまりで決戦モード+夜バサラフィーバー確定
天井C=レア小役間最大200GはまりでCZ単騎特攻確定(50~200Gのどこかが天井となる)
*疑似遊戯(チェリーの連続)は店内のデータが進まないことが多いが、天井へのカウントダウンは有効
*プッシュボタン長押しで正確なハマり数の確認可能
*天井Aは稀に32Gor96Gが天井になることもある

1ライン機=上段のみ

ART「BASARAフィーバー」は40G=1セット。セット管理&継続タイプ
*徳川家康=上乗せに当選しにくいが当選するとでかい
*石田光成=上乗せに当選しやすいが乗せは小さい

ART性能=1Gあたり2.2枚増

疑似ボーナス
・BIG(BASARAボーナス)=ベルナビ20~100回
・REG(武将ボーナス)=ベルナビ8回

機械割
設定1:97.1%
設定2:98.8%
設定3:101.0%
設定4:105.9%
設定5:108.0%
設定6:113.3%
*メーカー発表の暫定値

看破要素
弱チェでボーナス当選率
設定1:1/200
設定2:1/133
設定3:1/100
設定4:1/67
設定5:1/57
設定6:1/40
*ART中はノーカウント

強チェでボーナス当選率
設定1:1/20.0
設定2:1/18.2
設定3:1/16.7
設定4:1/14.3
設定5:1/12.5
設定6:1/10.0
*ART中はノーカウント

中段チェでボーナス当選率
設定1:1/4.0
設定2:1/4.0
設定3:1/4.0
設定4:1/3.3
設定5:1/3.0
設定6:1/2.5
*ART中はノーカウント

弱スイカでボーナス当選率
設定1:1/6.7
設定2:1/6.3
設定3:1/5.9
設定4:1/5.0
設定5:1/4.3
設定6:1/4.0
*ART中はノーカウント

弱チェで単騎特攻突入率
設定1:1/100(1/25)
設定2:1/67(1/22)
設定3:1/50(1/20)
設定4:1/40(1/18)
設定5:1/33(1/15)
設定6:1/29(1/14)
*()内は高確時

強チェで単騎特攻突入率
設定1:1/6.0(1/3.3)
設定2:1/5.7(1/3.0)
設定3:1/5.4(1/2.9)
設定4:1/4.4(1/2.4)
設定5:1/4.0(1/2.3)
設定6:1/3.3(1/2.2)
*()内は高確時

夜ART移行率
設定1:1/20.0
設定2:1/20.0
設定3:1/14.3
設定4:1/13.3
設定5:1/12.5
設定6:1/10.0
*毎セット上記確率で抽選
*3セット目は全設定1/5、7セット目は全設定1/3で夜になるのでノーカウント
*液晶で完全に夜ARTを確認できるかは調査中

その他
・戦刻ブースト中の特殊上乗せが+60だと設定6確定
*特殊上乗せ(ボタン停止毎に上乗せ告知が発生するパターン)
・ボーナス終了画面が「家康と三成が激突する画面(congratulations)」で設定5以上確定

通常時の打ち方
変則押しはペナルティーがあるので左第一停止厳守

左リール紫BARについてるチェリーを上中段に目押し。スイカ出現は中右スイカ狙い。

角チェリー時強弱を見極めたい場合は右リールに金BAR狙い

【左リール中段チェ停止時】
・中段チェ確定

【左リール角チェ停止時】
・強チェ=3連チェ
・弱チェ=上記以外

【左リール下段BAR停止時】
・共通ベル=右下がりベル
・弱BASARA目=リプ・リプ・ベル

【左リール上段スイカ停止時】
・強スイカ=平行揃い
・弱スイカ=斜め揃い
・強BASARA目=ベル・ベル・チェorBAR
・弱BASARA目=ベル・ベル・リプ

【左リール中段スイカ停止時】
・強スイカ確定

ART抽選について
・BASARAボーナス中
赤七揃いでART確定

・武将ボーナス中
レア子役などでART抽選あり
*背景が、青<緑<赤<金の時に子役を引くほどチャンス

・通常時
レア子役成立時に「ボーナス」「ART直撃」「CZ」の抽選あり
*1回の契機で3つとも当選する可能性あり
*チェリー5連続はART直撃確定

【チェリーコンボ】
BASARA目停止の次Gからは、リプレイが揃うまでチェリーが連続し、普通のチェリーと同等の抽選を受けれる
*内部的にはフリーズによる疑似遊戯

【チェリーストック】
チェリー成立時はチェリーストック抽選が行われ、当選時は液晶左下にストック。ゲーム数が0になると放出される
*放出ゲームは内部的にフリーズによる疑似遊戯

【CZ(単騎特攻)】
レア子役の一部で突入、最低20G継続し、この間の子役でポイント抽選が行われ最終的に溜まったポイントでART抽選

【CZ(一触即発)】
斜めリプレイで突入。10or20G継続で、「ベルの1/5」「弱子役の1/2」「強子役」などでART当選
*夜一触即発中にART当選すれば夜ART

・上乗せ
【武将バトル】
レア子役などで突入抽選、バトル勝利でセット上乗せ確定

【決戦モード】
ART終了時の6~7%で突入。1セット=40G、60~80%継続のART。上乗せは普通のARTと同じ
*16連以上すると次回天国(100G以内のART)確定

【戦刻ブースト】
チェリーの連続で突入抽選される。10or20or30歩継続、1歩ごとに2~10Gの保障があり、保障終了後のリプレイで1歩消化。滞在中は上乗せ抽選が優遇

【連撃乱舞】
BAR揃いで突入。
・家康=カウントアップ
・三成=レバーON毎
で上乗せ数を決定

・引き戻し
天国モードに移行すると、最大96G+前兆経由でARTに当選

通常時の状態について
「低確」「高確」が存在。上位モードほどCZ&ボーナス&ART抽選が優遇される

ボーナス後、ART後は必ず高確スタート

通常時のモードについて
「通常A」「通常B」「天国A」「天国B」が存在。上位モードほど規定G数消化によるART当選や次回モードが優遇される

【モード移行率】
通常AでのBIG終了後
*通A:通B:天A
設定1=84:15:1
設定2=78:20:2
設定3=84:15:1
設定4=78:20:2
設定5=81:17:1
設定6=71:24:5
*天Bへの移行は0.02~0.05%

通常BでのBIG終了後
*通B:天A
設定1=90:10
設定2=85:12
設定3=90:10
設定4=85:15
設定5=88:12
設定6=75:25
*天Bへの移行は0.2~0.4%

天国A&BでのBIG終了後
全設定同じモードのループ確定

通常AでのREG終了後
*通A:通B:天A:天B
設定1=78:19:3
設定2=65:28:6
設定3=78:19:3
設定4=65:28:6
設定5=72:24:4
設定6=54:36:10
*天国Bへの移行は0.1%

通常BでのREG終了後
*通B:天A:天B
設定1=85:15
設定2=75:25
設定3=85:15
設定4=75:25
設定5=85:15
設定6=75:25
*天国Bへの移行は0.3~0.5%

天国A&BでのREG終了後
全設定同じモードのループ確定

通常AでのART終了後
*通A:通B:天A
設定1=87:12:1
設定2=80:17:2
設定3=87:12:1
設定4=80:17:2
設定5=83:15:2
設定6=71:24:5
*天Bへの移行は0.01~0.06%

通常BでのART終了後
*通A:通B:天A
設定1=81:14:2
設定2=77:14:10
設定3=81:14:5
設定4=72:18:10
設定5=74:19:7
設定6=64:21:15
*天Bへの移行は0.01~0.06%

天国AでのART終了後
*通A:通B:天A
設定1=68:17:15
設定2=63:27:10
設定3=68:17:15
設定4=63:27:10
設定5=65:22:13
設定6=52:28:20
*天Bへの移行は0.2~0.5%

天国BでのART終了後
*天A:天B
奇数設定=33:67
偶数設定=67:33

ART中の状態について
「昼」「夜」が存在。上位モードほど上乗せ抽選が優遇される

設定変更について
【天井】
変更するとリセットされる 

【状態】
変更の場合は必ず高確スタート

【モード】
変更の場合は
奇数設定=7.5%
設定2.4=10%
設定6=15%
で天国スタート
*天国=96G+前兆でART確定




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EDIT |  20:46 |  解析表  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2004.09.03 (Fri)

サムライスピリッツ 

(振り分け変動タイプ)

潜伏タイミング
・通常時に出玉無し確変を引いた時の大半
・潜伏中に出玉無し確変を引いた時の一部
・電サポ規定回数有りの確変を引いた後、規定回転数以内に当たりを引けなかった時

ゲーム性
通常時に出玉無し確変を引くと大半が潜伏。潜伏中に再び出玉無し確変を引いた場合も潜伏継続となることがある。

また12R確変を引いた時は電サポが1回で終了するので、出玉有り後も即止め注意

電チューでの確変当たりは必ず次回までの電サポなので、電チューで当たりを引いた後は潜伏の可能性無し

朝一ランプ
調査中



HR-TE

大当たり確率
1/387.78

確変中当たり確率
1/41.9

賞球数
3&6&9&14

時短
1or50or75or100回
*へそ=1回
*電チュー=50:75:100回に7:7:5で振り分け

振り分け
へそ
12R確変 51%
突確 5%
初回潜確 15%
潜確 10%
12R通常 19%
(実質確変) 72.9%

チューリップ
15R確変 81%
15R通常 19%
(実質確変) 81.0%

ガセ小当たり
1/249

出玉 
1280~1360(15R)

等価ボーダー
1K=19.0~20.2回転

参考:
15Rの出玉1回分で、103.6回転が等価ボーダー
*1Rあたり6.91回転





N-TE

大当たり確率
1/99.9

確変中当たり確率
1/32.8

賞球数
3&9&11&7

時短
1or25or50or75回
*へそ=1回
*電チュー=25:50:75回に2:1:1で振り分け

振り分け
へそ
12R確変 10%
突確 35%
初回潜確 15%
12R通常 40%
(実質確変) 52.9%

チューリップ
15R確変 60%
15R通常 40%
(実質確変) 60.0%

ガセ小当たり
1/249

出玉 
540~580(15R)

等価ボーダー
1K=19.0~20.2回転

参考:
15Rの出玉1回分で、45.2回転が等価ボーダー
*1Rあたり3.01回転


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EDIT |  18:25 |  解析表  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2004.09.01 (Wed)

ルパン三世 主役は銭形 

(振り分け変動タイプ)
(STタイプ)

潜伏タイミング
・確変潜伏は無し

ゲーム性
全ての大当たり後、10回転確変となるST機

ST中は必ず電サポがつくので潜伏は無い





大当たり確率
1/99.9

確変中当たり確率
1/25.9

賞球数
3&2&10&15

時短
0or90回
*へそ4R後は時短なし

振り分け
へそ
7R 7%
4R 93%

チューリップ

(実質確変) %
16R 25%
4R 75%

出玉 
410~450(4R)

等価ボーダー
1K=16.7~18.3回転

参考:
4Rの出玉1回分で、30.0回転が等価ボーダー
*1Rあたり7.50回転



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